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自分はいつもゲームをしてるんですが
fpsというやつが極端に少なく、画面が固まったりします。
垂直同期をオフにすればよくなるかもしれないと聞いたのですが
設定の仕方がわかりません。

設定→詳細設定→垂直同期のオンオフ
の方法を試してみたんですが、そんな項目見当たりませんし
どうすればいいでしょう

A 回答 (2件)

質問主殿の書いている内容を見ていると、OS側やドライバ側で垂直同期をOFFにする方法を聞いているような気がするが、ゲーム内設定での「垂直同期を待たない(垂直同期OFF)」でないと意味がないと思う。



で、それをしても根本的な解決にならないと思われる。
>fpsというやつが極端に少なく、画面が固まったりします。
 という文章から、FPSが10以下良くて15以下じゃないかと思うが、その場合まずしなければいけないのは

  ・ゲーム画面の解像度を下げる
   (XGA解像度なら、SVGAやVGA解像度に落とすという事)
  ・windowsモードと全画面モードを選択出来るなら、必ず全画面モードを選択してゲームをプレイする

 事だ。
 解像度を落として、全画面モードでもFPSが30未満の状況なら、次にゲーム内の画面エフェクトを全てOFFにする。
 画面がその分寂しくなるが、それは致し方ない。
 (派手な画面は、ビデオカードが強力な3D能力を持っている時に堪能しよう)

 それでもFPSが30に届かないなら、PCを買い換える時期が来ているという事だろう。
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 こんばんは。



 win2000の話になってしまいますが、
 画面のプロパティ→詳細→トラブルシューティング→ハードウェアアクセサレータのツマミをなし
 で出来ます。

 その前にゲーム側の設定で、垂直同期をOFFに出来ませんでしょうか。もし出来るのならば、其方から試した方が良さそうです。
 その他、3Dゲームならば、

・テクスチャの品質レベルを落とす
・ミップマップ数を落とす
・フォグの距離を短めにして視界範囲を下げる
・キャラクタポリゴン数を落とす
・リフレクション(海や水に、背景が映りこむ効果)をOFFにする
・ディテールオブジェクト(転がる本やロウソクなどのモデル)をOFFにする
・ライトを減らす
・モノによってはiniファイルでサウンドの同時発音数が指定できるので、少なめにする

 等が挙げられます。

 ハードウェアアクセラレータをOFFにして効果が期待出来るのは、DirectDraw等を使用した2Dゲームに置いて、サーフェースロックによるイメージへのアクセスを頻発させるため、システムメモリ上に多くのサーフェースを作成する事が多いゲームだと思います。
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