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何かを作る関数の名前を「void ~Creator();」のような形にしています。
これって分かりづらいですかね?

何故、Createなどの単語を使わないのかと言うと、
Window作成処理の「CreateWindow」や、DrirectXなどのライブラリで既に用意されている「Create~」のようなものをカプセル化した時に名前が被っても嫌だなと思いました。

こう言う場面になった時の皆さんの対処方がしりたいです。
後、何かを作る処理の関数名は「Create」を付けるのかも聞きたいです。

A 回答 (1件)

会社でならその会社のルールが有るわけですし


あなた個人の話ならあなたが見やすければそれでいいのでは?
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