
No.3
- 回答日時:
基本的にエミュレータは、異なる環境の動作をソフトウェアで疑似的に実行しますので、元の環境のハードウェアの性能はどうしても出すことはできません。
全てソフトウェア上で 「エミュレート」 する訳ですから、それは仕方ないと言えます。判り易く言うと、Mac で Windows をエミュレートし、ゲームを動かしたとします。Windows では CPU とメモリ、グラフィックボードの組み合わせで動作していたものが、Mac 上ではソフトウェアで再現する訳ですから、ハードウェアである GPU は存在しませんから、当然グラフィックボードの性能は出ません。
そう言う訳で、Android 向けのエミュレータはどれも、スマートフォンで実行するより重くなって当然なのです。Windows 10 側を飛び切り高瀬能にすれば、演算性能ではスマートフォン以上になるかも知れませんが、描画に関してはソフトウェアでの実行に限界があるでしょう。
エミュレータの性能より、パソコン側の性能が如実に出てくると思います。グラフィックボードに性能の高いものを搭載していても、GPU は表示だけに使われるので、本来持っている 3D 性能は生かされません。
【最新】Androidエミュレーターおすすめ6選!軽さ比較
https://junkenemy.jp/android-emulator/
【8選】Windows 10/11で使える最高のAndroidエミュレーター
https://www.airdroid.com/ja/screen-mirror/androi …
No.2
- 回答日時:
No.1
- 回答日時:
基本的な考え方が間違っているのでは・・・?
エミュレーターは 特定のハードウェアやOS向けに開発されたソフトウェアを、本来の仕様とは異なる動作環境で擬似的に実行させるための「まねる」を意味する「emulate」なのですから、PCでの普通の用途で「ある程度」使えているというハードウェアスペックでは「動作が重たくなる」のは至極当然の事です。
現行のスペックの中でも上位クラスで仮想マシン上で各種アプリケーションソフトが快適に動作するくらいのモノが要求されるので、「普通のPC」でエミュレーターでの快適さを求めるのは如何なものかと思われます。
更にツッコミを入れるとするならば・・・10年以上前のスペックのPCを「パソコンのスペックはある程度あります」というのも大きな間違いです。
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