![](http://oshiete.xgoo.jp/images/v2/pc/qa/question_title.png?e8efa67)
今↓のようなサイトを参考にしながら自分が作成したiPhoneアプリを実機で試そうとしています。
http://think-now.jugem.jp/?eid=8
しかし最後の方の手順「XCodeでProvisioning Profileの設定」で困っています。そもそもMacとiPhoneをつないでもXcodeのオーガナイザで「開発をサポートできませんでした。」と表示されてしまいます。
もし、途中の設定でミスがあったとしたらもっともな失敗原因として何が考えられるでしょうか?
よろしくお願いいたします。
![「iPhone SDK/Xcodeのオーガ」の質問画像](http://oshiete.xgoo.jp/_/bucket/oshietegoo/images/media/2/765460_5497c43dd75e0/M.jpg)
No.2ベストアンサー
- 回答日時:
ADCからOS3.1βをダウンロードして、iTunesの"(iPhoneOSの)アップデートを確認"ボタンをOptionキーと共に押すと出てくるダイアログで指定して下さい。
ご指摘の通り、OS3.1にアップデートしたら無事解決することができました。
まだ実機にインストールはできていませんが、ひとまずの障害物を乗り越えたwということで、またお世話になるかも知れませんが本当にありがとうございました。
No.1
- 回答日時:
SDKが3.1β、iPhoneが3.0の組み合わせで同じ状況に遭遇しました。
iPhoneも3.1βに上げると解決しましたよ。別の要因が絡んでいて、参考にならないかもしれません。
この回答への補足
回答ありがとうございます。
かなりおおざっぱな理解で、どのような質問の仕方が的確なのかよくわかりませんが、iPhoneも3.1βに上げるというのは「あくまで仮想的」なものなのでしょうか?
実際MacとiPhoneをつないだ状態でiTunesのソフトウェアバージョンの表示部分が3.1のようになるのでしょうか?
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