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Flashで外部jpgファイルをmcに読み込む際にスムージングをかける方法が分からなく困っています。
初心者で、理解しづらい文章だとは思いますが宜しくお願い致します。


今は5つのボタンがありまして、
それぞれに

on (release) {
loadMovie("○○○.jpg", "happyboy");
}

で happyboyというmcに画像が表示されるようにしています。
このままだと拡大、縮小した際に画像がギザギザになってしまうので
かなり困っています。

宜しくお願い致します。

A 回答 (1件)

loadMovieってことはAS1.0かAS2.0ですね。



とりあえずloadMovieじゃなくてMovieClipLoaderを使ってください。
読み込み完了時にスムージングを掛ける儀式を行うのですが、loadMovieですと読み込み完了が取れないので。

具体的なスクリプトは下記。

import flash.display.BitmapData;

var lis:Object = new Object();
lis.onLoadInit = function(mc:MovieClip){
var bmpData:BitmapData = new BitmapData(mc._width, mc._height);
bmpData.draw(mc);
createEmptyMovieClip("smoosingMC", 1);
smoosingMC.attachBitmap(bmpData, 1, "auto", true);
mc._visible = 0;
};

var MCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
MCL.addListener(lis);
MCL.loadClip("hoge.jpg",読み込む先のMC);



onLoadInit関数の中が儀式です。
どんな儀式かと言うと、
1.ビットマップオブジェクトを用意する(new BitmapData)
2.それに読み込んだ画像を書き込む(draw)
3.ビットマップ用の空のMovieClipを用意する(smoosingMC)
4.その中にビットマップオブジェクトを入れる(attachBitmap)
5.もとのMovieClipを隠す

で、attachBitmapに渡している4番目の引数がスムージングです(trueとします)

これで如何でしょう?
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