初めて質問させていただきます。
最近Flashを使い始めた初心者です。
FlashはCS3でAS3.0を使っています。
.flaを添付できればいいのですが、無理みたいなので、文章で書きます。
タイトル通りに、AS3でのラベル移動の制御でつまっています。
例)
homeBtn_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,homeBtnClick);
function homeBtnClick(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("A");
}
でAラベルに移動は出来ます。
制御したいのは、例えば、Aに移動する前にBに移動してからAに移動する。
或いは、curentlabelがAだとして、Aのアニメーションを逆再生してから、Bに移動する。
のような、動きです。
すいません。上手く伝えれなくて。
ようは下記のサイトのような動きをラベルで表現したいのです。
http://www.ideosfera.com.br/english/
よろしくお願いいたします。
No.3ベストアンサー
- 回答日時:
#2です。
ついうっかり書き間違いです。失礼しました。
> 例えば _root ある変数 「hensuu」 に
↓修正変更↓
例えば root にある変数 「hensuu」 に
です。
_root ではなく root です。
ActionScript 3.0 流に言うなら
『例えば MovieClip(root).hensuu に』 です。
No.2
- 回答日時:
#1です。
> 現在がAINというラベルにいるとして、
このとき
例えば _root ある変数 「hensuu」 に "A" とでも代入しておきましょうか。
> ボタンBをクリックで、BINというラベルに移動するとします。
このボタンBをクリックしたときに
例えば同じ _root ある変数 「hensuu」 に "B" とでも代入しましょうか。
> BINラベルに移動する前にAOUTのラベルに移動して、
つまり
ボタンBをクリックしたときにAOUTのラベルから再生開始するということでですよね。
> しかもAOUTのアニメーションの再生が終わるのを待ってから、
> BINラベルにジャンプみたいな動きは、
AOUTのアニメーションの再生終了フレームで
『もし _root ある変数 「hensuu」 に "B" が入っていれば BINラベル へ gotoAndPlay()』
という動作をさせれば良いだけでしょう?
> このサイトの応用で出来ますか?
上の説明は #1 で書いたサイトの説明と同じです。
No.1
- 回答日時:
何か適当な変数を作って
その変数の値によって、その後(第一段階の目的達成後)の動向を変えれば良いだけではないでしょうか。
ActionScript 1.0 用のサイトですが考え方は同じでできますよ。
「Suzuka 基礎・基本 if文 & else if 文」
http://suzupara.iinaa.net/kiso051.html
早速のご回答ありがとうございます。
教えていただきました、サイトを見たのですが、ちょっと?が残る感じです。
現在がAINというラベルにいるとして、ボタンBをクリックで、BINというラベルに移動するとします。
BINラベルに移動する前にAOUTのラベルに移動して、しかもAOUTのアニメーションの再生が終わるのを待ってから、BINラベルにジャンプみたいな動きは、このサイトの応用で出来ますか?
AINはフェードイン、AOUTはフェードアウトのようなアニメーションがついてると思ってください。
ちなみに、ボタンを6つ(A~F)、ラベルは12個(A~Fのそれぞれ、IN・OUT用)配置します。なので、AーB間だけではなく、A-F間の相互移動になります。
さらに補足ですが、全ての動きはメインタイムライン上のみで制御するものとします。
サンプルファイルをアップロード出来る方法があれば教えてください。
よろしくお願いします。
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