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最新の液晶TVの応答速度はプラズマTV並なのでしょうか?一昔前の液晶TVは早い動きに弱いといわれていましたが、最新の液晶TVは改善されてプラズマTVと変わらないくらいになっていますか?。

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A 回答 (4件)

応答速度はプラズマの方が上ですね。


残像の少なさではプラズマがリードします。ただし、ソニーの販売する4倍速液晶に関しては、プラズマに近いかそれ以上の品質を達成することも映像コンテンツによってはあります。特に、42型だとかなり液晶は優位です。

まあ、それでも液晶は高速応答が苦手ですからね。それに対して、プラズマは応答速度を極端に速めると、開口率が減少し明るさが極端に落ちてしまうという欠点があります。これがプラズマのウェイクポイントで、開発ベンダーが減り改善のペースもスローダウンしています。
そのため、46型以上の大型ディスプレイでなければ、液晶には太刀打ちができなくなりつつあります。

まあ、既に並べても見た目には差を感じない人や、感じても曇りなく判断できず、先入観が勝ってしまうケースもあるようですから、差は僅かといって良いでしょう。個人的には、プラズマは応答速度は有利ですが、開発しているベンダーが国内では1社パナソニックのみで、
日立がそのOEMに限られるため、優れたパネルであってもそれを総合面(画像処理エンジンなどのソフトウェア面)で生かし切れていない感を感じる機種も多いです。
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余程大型の物を使わない限り気になるほどの差は無いですよ。


横に並べて見比べるのなら兎も角、単体で使用していれば、応答速度が遅くて気になるような場面は殆ど無いと思います。

50インチ以上とかを検討、かつ神経質なら、プラズマを検討しても良いとは思いますが、そうでないなら液晶でも十分だと思いますよ。
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売り場で見比べれば直ぐ解りますよ


小さい32型などでしたらじっと目を凝らして見ないと解らないけど
42型とか50型くらいになるとやっぱり残像が見えます
売り場にいるメーカーの人も「プラズマと比較したら駄目ですよ」と言ってます
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5年くらい前のTFT液晶テレビを使っていますがブラウン管と比べて何ら遜色を感じません

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Q一般の液晶テレビをPCモニタとして使った際の応答速度について

まず簡潔に質問したいことを言うと、AQUOS LC24K9 という液晶テレビをPCモニターとして使い、
PCゲームをする際に応答速度はどの程度のものになっているのか、
だいたいで良いので参考値を知りたいというものです。

私はPCで格闘ゲームをたしなんでいるのですが、
どうも格闘ゲームには、液晶の応答速度が問題になってくるということを知りました。
そこで私の使っている液晶テレビについて改めて調べ直してみたのですが
どうも応答速度についての記述がないようです。
応答速度を売りにしていないという時点で察しはつくのですが
それでも実際どの程度の応答速度までいけるのか、次のためにも参考程度に知っておきたいと思ったのでこのような質問をさせていただきました。
(PCに接続することも想定したテレビのようなので、PCモニタのように
ある程度応答速度が良いモードもあるかな…などということを期待してはいるのですが
どうにも自分では全く知識がなく、説明書を読んでも何もわかりません…)

説明書に乗っていないことを聞かれても困るとは思うのですが
是非皆様の知識をお借りしたいです。

参考のために
私の使っている液晶テレビ 「AQUOS LC24K9 」
http://www.sharp.co.jp/aquos/products/lc24k9_outline.html
取扱説明書
http://www.sharp.co.jp/support/aquos/doc/lc24_22k9_mn.pdf?productId=LC-24K9
駆動方式
TFT(薄膜トランジスタ)アクティブマトリクス駆動方式

まず簡潔に質問したいことを言うと、AQUOS LC24K9 という液晶テレビをPCモニターとして使い、
PCゲームをする際に応答速度はどの程度のものになっているのか、
だいたいで良いので参考値を知りたいというものです。

私はPCで格闘ゲームをたしなんでいるのですが、
どうも格闘ゲームには、液晶の応答速度が問題になってくるということを知りました。
そこで私の使っている液晶テレビについて改めて調べ直してみたのですが
どうも応答速度についての記述がないようです。
応答速度を売りにしていないとい...続きを読む

Aベストアンサー

現状格ゲーやってて画面表示とコマンド入力のずれなど違和感がなければ、それ以上追求しない方がいいです・・・と言うのは半分冗談ですけどw、ゲームモードにするとテレビが高画質エンジンをすっ飛ばして加工なしの表示を行うので、遅延が減ります。その結果どれくらいの遅延になるかは非公開なので不明、ただ遅延が6フレーム(約100ms)になると完全に知覚でき、2フレーム(約37ms)だとかなり違和感は減るけどシビアなコマンドやリズムゲーではまだ問題を感じることがある…くらいが超ざっくりな目安でしょうか。

ってことは、現状でそんなに違和感を感じていなさそうな気配から考えて、遅延は2フレーム前後じゃないか?と勝手に推定しておきます。

液晶だと残像対策で倍速表示が当たり前のように装備されているけど、これは原理上どうしても遅延が大きくなるのが避けられません。倍速表示を活かしたまま低遅延で表示できるのは、おそらく東芝REGZAだけです。ここまで徹底した遅延対策を入れているテレビは、ソニーBRAVIAの一部機種に限られるし、それにしたって東芝にはかなわない。東芝最強。

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/20140605_651809.html

ただ全部のREGZAに究極低遅延対策が入っているわけではないので、もし買う場合は機能面のチェックをお忘れなく。

現状格ゲーやってて画面表示とコマンド入力のずれなど違和感がなければ、それ以上追求しない方がいいです・・・と言うのは半分冗談ですけどw、ゲームモードにするとテレビが高画質エンジンをすっ飛ばして加工なしの表示を行うので、遅延が減ります。その結果どれくらいの遅延になるかは非公開なので不明、ただ遅延が6フレーム(約100ms)になると完全に知覚でき、2フレーム(約37ms)だとかなり違和感は減るけどシビアなコマンドやリズムゲーではまだ問題を感じることがある…くらいが超ざっくりな目安でしょうか。...続きを読む

Qプラズマテレビには「遅延」は無いの?

プラズマテレビには「遅延」は無いの?
液晶テレビではゲームの時に「遅延」が問題になる事が有りますよね。
よく「残像」と勘違いされて、「倍速・4倍速のテレビなら気にならないよ!」と言う人も居ますが、動画ブレの残像と、ゲームの時の「遅延」は別物ですよね?

それで本題ですが、プラズマテレビだとゲーム時の「遅延」はゼロだよ! と言う人が居るのですが、これは残像と勘違いしているのか、プラズマテレビの特性で元々本当に「遅延」は存在しないのかどちらなのでしょうか?

お詳しい方がおられましたらどうか御教示下さい。

Aベストアンサー

普通に発生するみたいですね。

※現在プラズマTVを使っていますが、ゲームをすると
 ボタンを押してから画面が反応するまでのラグが余りに大きく全然使えません…。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1411865324

プラズマや液晶など、新世代のテレビモニタは受け取った画像データを内部処理するため、
遅延というのはどうしても避けられない問題だと思います。

内部処理を省略した「ゲームモード」を備えている機種もありますが、
それでも、一画面分のデータが溜まってから映し出すため、
ブラウン管に比べてわずかな遅延はどうしても残ってしまうようです。
RPGが主流の今のゲーム界ではあまり問題にされませんが、
格闘ゲームやシューティングゲームをする人には困り物ですね。

ちなみに私は去年、PC用のブラウン管ディスプレイを購入しました。
遅延?残像?なにそれ?って感じで、やっぱり良いですよ。ブラウン管。
新世代のゲーム用モニタが現れるまで、このCRTでなんとか乗り切ろうと思います。

普通に発生するみたいですね。

※現在プラズマTVを使っていますが、ゲームをすると
 ボタンを押してから画面が反応するまでのラグが余りに大きく全然使えません…。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1411865324

プラズマや液晶など、新世代のテレビモニタは受け取った画像データを内部処理するため、
遅延というのはどうしても避けられない問題だと思います。

内部処理を省略した「ゲームモード」を備えている機種もありますが、
それでも、一画面分のデータが溜まってから映し出すた...続きを読む

Q液晶のパネル応答速度って。。。

ソニーの液晶テレビ「ブラビア」の特徴で
「パネル応答速度8msec(1,000分の8秒)」
とあり、
これは動きの速い映像で残像が少ないということだと思うんですが
これは他社の液晶テレビと比べ、どの程度動きに強いんでしょうか?
(他社の液晶テレビの特徴に、パネル応答速度に触れているところがないみたいです。)
またプラズマやブラウン管のものと比べてどうなのか、ということが
気になっています。

一度電気屋に行って見比べてみたのですが、
動きの少ない映像だったので、違いがよく分かりませんでした。

よろしくお願いします!!<m(__)m>

Aベストアンサー

液晶はプラズマやブラウン管と違い、同じ画像を保持し続ける方式で、いくら応答速度を早くしても人間の目には残像が見えてしまいます。

残像の低減には応答速度の速さはまったく意味がなく、黒画面進入や擬似インパルス駆動などの残像対策用の回路が必要なのです。

残像対策の回路がある機種はパナソニックの32LX500、26LX500、日立の32H8000、ビクターの37LC70とシャープの57GE2のみです。

これら以外の残像対策のない機種同士を比べるときは応答速度が速いほうがいいですが、所詮残像対策回路はないのでどんぐりの背比べですね。


以下は各社の残像対策回路についてのレポートです。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051008/dg53.htm


参考は液晶TVを買う際に参考になるのでご覧になってみてください。

Qゲームをするのには液晶かプラズマどっちが良いか

僕はよく PS3、360 主にハイビジョン対応のゲームをしてます
今は32型の液晶テレビを使ってますが
遅延が酷く 映像もぶれて 動いてる文字(よく横に流れてる文字)が ほんとにひどくぶれてます

ずっと気になってたんでプラズマに買い替えようか悩んでます

最近のTVはプラズマの焼き付きも改善されてるみたいだし
液晶にもゲームモードがあるみたいなんで 悩みます

ゲーム以外は 映画やスポーツや音楽ライブをよくみます
映像がぶれるのが一番気になります 次に遅延が気になります

僕のような場合だと 液晶かプラズマ どちらがいいですか?

Aベストアンサー

液晶も確かに随分綺麗ですし、4倍速やそれ以上もありますが、プラズマを見だすと、液晶には戻れませんね。プラズマに32型はないので、42型以上になってしまいますが。
映画を見てもしっくり来るし、スポーツ、たとえばフィギュアスケートで選手を追ってカメラが動くと背景は映像として流れますが、はっきり見えます。
テロップってぶれるんですか?って位のものです。
家に倍速表示の液晶もありますが、やっぱりプラズマの敵ではありませんし、コントラストがまったく違います。
プラズマが高いというのは、今の液晶が安過ぎるからと思っています。
確かに液晶は32型で名の通ったメーカー製で3万円を切るようになりましたから、それからするとプラズマは高く感じるかもしれませんが、42型のプラズマスタンダードモデルが4万円台で買えます。つまり1インチ当たり1000円台で買えるのです。
http://kakaku.com/item/K0000224942/
この値段はネットだけではありません。量販店でも近い値段で売られています。
液晶も40型~42型になると4万円以上していますから、価格差は実質的に無視できる範囲でしょう。
エコエコといいますが、昔のテレビに比べればはるかに消費電力は低くなっているのです。
一番気になるとすると、画面の発熱かもしれません。でも夏はどうせ部屋にエアコン入れるか、窓開けるでしょうし、冬は暖かいです(笑)って、言うほどは熱出ませんけど。

液晶も確かに随分綺麗ですし、4倍速やそれ以上もありますが、プラズマを見だすと、液晶には戻れませんね。プラズマに32型はないので、42型以上になってしまいますが。
映画を見てもしっくり来るし、スポーツ、たとえばフィギュアスケートで選手を追ってカメラが動くと背景は映像として流れますが、はっきり見えます。
テロップってぶれるんですか?って位のものです。
家に倍速表示の液晶もありますが、やっぱりプラズマの敵ではありませんし、コントラストがまったく違います。
プラズマが高いというのは、今の液...続きを読む

Qテレビの倍速液晶と応答速度の違いについて

今、モニターをテレビ代わりにして、
地デジを見たり、ゲームをしたりしています。

モニターを買うときには、「応答速度」という項目が
通販サイトにもしっかり明記されていて、わかりやすかったのですが、
テレビを購入しようと、サイトをめぐってみても
応答速度のところは「ー」や空白のものばかりでした。

質問なのですが、
倍速液晶付のテレビというのは
イコール高応答速度ということでいいのでしょうか?

自分なりの解釈ですと、
倍速液晶とは、秒間30枚の画を60枚(または120枚)に水増しして表示してるので
その分処理がもたつき、結果、表示される応答速度は遅くなるように感じるのですが。

近々、テレビの購入を考えてまして、
PS3などでゲームも頻繁にするので、
その用途にあったテレビを探しています。
どなたか、回答をよろしくお願いします。

Aベストアンサー

応答速度とオーバードライブ機能(倍速機能)は違います
オーバードライブ機能で、応答速度をごまかしている部分もあるようですが・・・
http://www.eizo.co.jp/eizolibrary/other/itmedia05/

ゲームでも、アクションゲームですと、オーバードライブやその他の無駄なデジタル処理がない方が遅延がないために望ましいと言えます


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