A 回答 (7件)
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No.6
- 回答日時:
No.2です。
ゲームを作るのはどの環境でも大変ですが、マリオのようなゲームは例に上がっている環境で全て作れます。実際はゲーム専用ツールを使ったほうがはるかに容易ですけどね。
(例)Tonyu System
「TonyuアクションRPG - アクションゲーム、アクションRPGゲームプログラム制作解説」
http://www.tonyu-arpg.com/
「Tonyu System」
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/
DirectXを扱いやすくしたXNAやDXライブラリはゲームを作るためにあると言って良いと思います。C#で頑張れば、Tonyu Systemで出来ることはもちろん何でも出来ます。
No.4
- 回答日時:
ゲームのジャンルによります。
エロゲームのような紙芝居ならC#のほうがいいです。
マリオもC#で余裕で作れます。
ブラウザゲームですら
https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail …
こんなすごいものが作れます。
高度なものならC++のほうがいいですよ。
移植も楽だから。
XBOXとWindowsゲームはコンパイラのターゲットを変えるだけですし。
C++の弱点は、超高速で速度も速いですが変数を初期化しないといけいない。
オブジェクトを破棄しなければいけない(デストラクタ)などあります。
No.3
- 回答日時:
>マリオのような2Dアクションゲームも作成可能ですか?
可能です。
ごく簡単に作るんならXNA使わずにPictureBoxに画像を貼り付けてキャラクターにすれば簡単にできます。ただし、ちょっと凝った事をやろうとすると壁に当たると思います。XNAを使うと最初のハードルは高いですが難しい所はもう少し簡単にできるようになると思います。
まあ、C言語+DXライブラリでやるという手もありますし、いっそのことJavaScriptにしてenchant.jsを使うという手もありますけど。
No.2
- 回答日時:
C#+XNAの問題は以外に日本語の資料が少ないと言うことでしょうか。
「ひにけにXNA」とか高度な内容はありますけどね。それとマイクロソフトの好き勝手に振り回されるってのが問題ですかね。WindowsPhoneにXNAが統合されてからWindowsの扱いが低い。http://c.oshiete.goo.ne.jp/kotaeru_reply.php3?q= …
WindowsPhoneとxboxライブしか無いみたいですよ。Windowsは何処行った!
>XNAなどのDL無しの場合とありの場合でどうちがうのかなどもお願いします。
これは質問の意味がわかりません。
C#でしたらDirectXを扱うSlimDXとかC#でDXライブラリもあります。
C#でDXライブラリは色々不便なんですけどね。DXライブラリは本来はC言語やC++用です。
作っている人のブログです。
http://amonution.sblo.jp/tag/articles/DX%83%89%8 …
「DXライブラリ置き場 HOME」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
C言語でのDXライブラリ入門。
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」
http://dixq.net/g/
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