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Polygon関数(API)は指定したデバイスコンテキストに対して多角形を描画します。
多角形の描画の前には、
ペンの設定
ブラシの設定
描画モードの設定
塗り潰しモードの設定
等が必要です。
ペン、ブラシの設定はSelectObject関数で
描画モードの設定はブラシやペンの作成時のモードで(CreatePen関数、CreateSolidBrush関数など)
塗り潰しの設定はSetPolyFillMode関数で
それぞれ設定する必要があります。
そして、POINT構造体を頂点分だけ並べた配列が必要です。
API関数のみで書くと、かなり大きなソースコードになるので、サンプル例までは無理です。
上記説明に出てきた関数のヘルプを読んで実験してみて下さい。
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