2次元配列を関数に渡すときは、引数に渡す2次元配列と同じサイズを指定、もしくは2次元目のサイズのみ合わせて渡す方法がありますが、両方とも違うサイズで同じ関数を使いたいです。
最初は中身が同じで引数で受け取る2次元配列のサイズだけ、それぞれに合わせた引数を持つ関数を2つ作っていたのですが、なんだか冗長な気がしました。
そこで、2次元配列の先頭ポインタとサイズを受け取るようにすればいいのかと思い、テストとして次のプログラムを作成してみました。
#include <stdio.h>
void func(unsigned char *a, int y, int x);
int main(void)
{
unsigned char a[10][10];
func(a, 10, 10);
printf("%d\n", a[7][4]);
return 0;
}
void func(unsigned char *a, int y, int x)
{
int i, j;
for (i = 0; i < y; i++) {
for (j = 0; j < x; j++) {
*(a + i*y + j) = i * j;
}
}
}
もちろんこれでも動くのですが、やはりこういう書き方はルールにはないので、コンパイルで警告が出ます。
a.c: In function ‘main’:
a.c:10: warning: passing argument 1 of ‘func’ from incompatible pointer type
a.c:4: note: expected ‘unsigned char *’ but argument is of type ‘unsigned char (*)[10]’
このような書き方はやはりやめたいいのでしょうか。
また、その際はサイズ別に関数を作るしかないのでしょうか。
他にいい方法があれば教えていただけると助かります。
No.3ベストアンサー
- 回答日時:
ああそうだ, 引数の順番はどうしても
unsigned char *a, int y, int x
じゃないとダメ?
この回答への補足
No.2、No3の回答ありがとうございます。
確かに2次元配列の先頭アドレスを&演算子を使って送ればよかったですね…。
引数の順番は変えても問題ないです。
今試してみたらできました、順番変えてもできるとは気づかなかったです。
実際、関数内でポインタの演算によってやるのではなく、配列の方が見やすいためにそれでできる方法はないかと探っていました。
&a[0][0]か引数の順番を変えることによってやりたいと思いますが、どちらがいいでしょうか。
といってもどちらも変わりはしないのですが・・・。
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