
// STLのwstring型から BSTR型 への変換てこんな感じでいいのでしょうか?
#pragma warning(push,3)
#include <string>
#pragma warning(pop)
#include <Windows.h>
void main(void)
{
std::wstring sString1 = L"This is STL_wstring";
std::wstring sString2;
BSTR sWork1 = ::SysAllocString(L"This is BSTR\n");
BSTR sWork2;
sString2 = sWork1;
sWork2 = ::SysAllocString(sString1.c_str()); // ここ
::SysFreeString(sWork1);
::SysFreeString(sWork2);
}
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