![](http://oshiete.xgoo.jp/images/v2/pc/qa/question_title.png?e8efa67)
お世話になっております。
シェイプトュイーンがどうして出来ず...
(FlashMX2004Pro・IllusutratorCS使用)
一応、フレーム1 に、イラストレータで作図しEPS形式にしたもの
を載せました。
次に、フレーム20 に空白キーを挿入し、また違うEPSの絵を載せました。
そして、フレーム1をクリックし、プロパテイのウィンドウで
トュイーンをシェイプに。
しかし、→矢印が出ず、点線が出てしまいます...
すみませんどなたか教えて頂けないでしょうか。
何卒宜しくお願い申し上げます。
追記:モーショントュイーンの場合で、同じ様に点線になっちゃた時、
「何か??をやる」と簡単に矢印になると聞いた覚えがありますが...
ちなみに、作図内容が「鉄板が天から落ちて地面に叩きつけられる様な感じ」なのですが。
鉄板の途中の回転・ヒネリは、シャイプトュイーン使わずに、
パラパラ漫画みたいにかなりコツコツやっていくんでしょうか...
![](http://oshiete.xgoo.jp/images/v2/common/profile/M/noimageicon_setting_10.png?e8efa67)
No.1ベストアンサー
- 回答日時:
全体的にはよくわからないので,
わかる部分だけですが,
読み込んだEPS画像に シェイプトゥイーン がかからないのは,
いくつかの部品がグループ化された状態のままで,
EPSが シェイプ になっていないからだと思います。
最初のフレームのEPSを全て選択して,
「修正」→「分解」 で完全なシェイプになるまで1回~数回「分解」します。
最後のフレームのEPSも同様に分解します。
そして,最初のフレームを選択して,
下のプロパティインスペクタで,
トゥイーン を シェイプ にすれば大丈夫だと思います。
ここで言う 「大丈夫だと思います」 の意味は,
シェイプトゥイーンがかかる件は大丈夫だと思うということです。
シェイプトゥイーンがきれいにできるかどうかは別問題です。
どういう計算であの奇妙な動きをするのかよくわかりませんが,
機械から見た最短変形コースをとるので,
人間の思うようにはなかなかシェイプトゥイーンしてくれないのが現状だと思います。
シェイプヒントを利用するなどして,なんとか人間が見て自然な変形にもって行くしかありませんが,
EPSを読み込むという時点で,かなり複雑なカタチだと予想されます。
そのような複雑なものはシィプヒントを使っても,
まずうまく行かないのではないかと予想されます。
「シェイプヒントとは?」
http://www.1art.jp/flash/le/lesson7/lesson7-1.htm
「シェイプトゥイーン FLASHRAVE - FLASH 講座 -」
http://flashrave.org/anima/shape/index.html
「シェイプヒント」
http://www.webdesignlibrary.jp/2006/06/shape_hin …
Flashドキュメンテーション 「シェイプヒントの使用」
http://livedocs.macromedia.com/flash/8_jp/main/0 …
----------------------------------------------
> モーショントュイーンの場合で、
> 同じ様に点線になっちゃた時、
> 「何か??をやる」と簡単に矢印になると
> 聞いた覚えがありますが
よくわかりませんね。
またモノを見ていないので何とも言えませんが,
最後のフレームをキーフレームにすると,簡単に矢印になるかもしれません。
モーショントゥイーンは1インスタンス1レイヤーです。
インスタンスとは,「ボタンシンボルのインスタンス」「ムービークリップ」「グラフィックシンボルのインスタンス」です。
1つのレイヤーに複数のインスタンスがあったり,
インスタンスとシェイプが存在していたりするとモーショントゥイーンは普通うまく行きません。
もし複数のインスタンスにモーショントゥイーンをかけたい場合は,
その複数のインスタンスを全て選択して,「修正」→「シンボルに変換」で,
1つのムービークリップもしくはグラフィックシンボルのインスタンスにしてしまわなければなりません。
参考になるかどうかわかりませんし,
あまり普通の作成方法だとは思いませんがが,
一応点線を矢印に簡単に変えている例です↓。
「トゥイーン(tween)・1」:モーショントゥイーン
http://www.ne.senshu-u.ac.jp/~nkmr/cd/fl/tween/m …
> 「鉄板が天から落ちて地面に叩きつけられる様な感じ」
> なのですが。
> 鉄板の途中の回転・ヒネリは、
> シャイプトュイーン使わずに、
> パラパラ漫画みたいにかなりコツコツやっていくんでしょうか
普通は鉄板の変形自体は,
1つのムービークリップの中に作ってしまって,
そのムービークリップをモーショントゥイーンで下に落とすような動きをさせますね。
そのムービークリップ内の鉄板の変形は・・・
これも現物を見ていない(イメージの中の変形を見ていない)のでわかりませんが,
シェイプトゥイーンやモーショントィーンでできなければ,
パラパラマンガのようにするしかないでしょうね。
そもそもなぜそういう動きが出来ないかと言うと,
Flash は 2D画像を扱うソフトだからです。
3Dソフトと組み合わせると,簡単に美しくできるかもしれません。
(できる可能性があるだけで,できるかどうかはわかりません。)
Swift 3D
http://www.dstorm.co.jp/products/swift3d/
Swift 3D ギャラリー
http://www.dstorm.co.jp/products/swift3d/gallery …
ご回答頂きまして有難うございます。
お陰様で「修正~分解」でシェイプトゥイーン出来ました!!参考サイトもどうも有難うございます。
今のところ、Illusutratorの3D効果を使って、鉄板の色んな落下の様子をコツコツ保存してます..
「Swift」初めて知りましたが凄過ぎて驚愕!宇宙船みたいの自分で作れたらなあと..
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