OpenGLが動くノートPCってないのでしょうか?
(実はOpenGLのことをよく知らないのですが・・・・)

DELLのノートPCでGeForce2Goを乗せた機種があるようですが
これではだめなんですよね?OSがWinMeだし・・・

DirectXなど他の3D描画性能のよいノートPCの情報でも
構いませんのでご存じの方は教えて下さい。

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A 回答 (3件)

Windows95のOSR2以降ではOpenGLは特にDLLの追加等をしなくとも動作します。

NTは3.5以降でサポートされていたはず。(95の最初のバージョンでもMicrosoftからDLLをダウンロードしてインストールすれば利用可能です。)

ただし、NotePCでは3Dアクセラレータがデスクトップマシンと比べると弱い為、高速な表示は望まない方が良いでしょう。
プレゼンやプログラム等に使うのであればちゃんとしたデスクトップPCを用意した方が良いです。
(ただ、GeForce2Goのハードウェアアクセラレーションがちゃんとかかっているのであればデスクトップであっても、より高速なものはそんなに無いですが・・・金かければありますけどね。多分ノートでは現状で最高クラスでしょう)
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この回答へのお礼

やはりノートPCでは多くを望んではいけないのですね。
そんなにお金もありませんし・・・
いろいろと教えて頂きありがとうございました。

お礼日時:2001/05/18 00:25

>DELLのノートPCでGeForce2Goを乗せた機種があるようですが


これではだめなんですよね?OSがWinMeだし・・・

全然OKですよ!もちろん、direct3Dも対応です。現在のノートでは、おそらく
最高クラスです。nビディアによればGOはMXと同等の性能らしいので、
かなり、ノートにしては3D性能はいいはずです。オンボードでビデオボードを搭載している、デスクトップよりは良くなります。


ただ、かなり値段が高いですよ。
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この回答へのお礼

回答ありがとうございます。
alfeimさんにも教えて頂きましたが、
並のデスクトップよりははやそうですね。
もし、お金が貯まったら勝負してみます。
(そのころには、モデルチェンジしてるかもしれませんが・・・)

お礼日時:2001/05/18 00:43

Windows MeはOpenGLに対応しています。


ハードウェアが対応していなくても、
ソフトウェアでエミュレート(?)して動きます。
(当然、ハードウェアで対応しているものより遅いでしょうが)
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この回答へのお礼

そーなんですか!Meを甘く見ていました。
フツーは知ってて当たり前のことかもしれませんが・・・
教えていただき、ありがとうございました。

お礼日時:2001/05/18 00:15

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Aベストアンサー

Intel HD GraphicsはOpenGL 2.1対応(DirectX Graphics 10.1、シェーダーモデル4.0)ですから、2.0にも対応していますけど。
ただ、性能がビックリするほど低いので、サポート外のゲームソフトは多いですけど。

基本的には、考え方はパソコンのCPUと同じです。OpenGLはあくまでサポートしている命令の種類が多いか少ないかを示します。それに対して、動くか動かないか、そのソフトウェアが100という性能がないと動きませんよと設定していた場合、OpenGL2.0対応でも、80の性能しかないビデオチップでは、満足に動作しません。

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ただ、性能がビックリするほど低いので、サポート外のゲームソフトは多いですけど。

基本的には、考え方はパソコンのCPUと同じです。OpenGLはあくまでサポートしている命令の種類が多いか少ないかを示します。それに対して、動くか動かないか、そのソフトウェアが100という性能がないと動きませんよと設定していた場合、OpenGL2.0対応でも、80の性能しかないビデオチップでは、満足に動...続きを読む

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Aベストアンサー

#1です。
>友達がゲーム系のハイエンドなら快適に出来るんじゃない?って言ってたので鵜呑みにしてました。

「3Dで遊ぶ」と「3Dを作る」では性能が違うのです。
とは言えソフトによってはあながち間違いとは言えないアドバイスで、Shade等はゲーム系グラボでの動作も保証しています(Shadeは積極的保証なので推奨に近いですが)。
http://shade3d.jp/product/v15/1.html

>Quadroシリーズのグラボってゲーム用ハイエンドグラボなんか比べ物にならないくらいの金額なんですね。

基本的にはプロが使う物なので需要が違いますから相対的に高価になります。

>グラボだけで30万超えとかはさすがにちょっと手が出ません。

それに伴ってCPU(Core iシリーズじゃなくてXeonシリーズ)やメモリ(ECC付きメモリ)も高価なものになりますので平気で100万円台になり、個人で買える代物ではそもそもありませんので、手を出さないで良いです。
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>予算15万以下で考える場合、どの辺に重点を置けばいいでしょうか。

重点と言うのは実はないんです。
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15万以下で3DCGを考えるとなるとエントリークラスになります。
ドスパラでもクリエイターパソコンとして用意されている中で「3DCG用PC」ラインナップがあります。
その中のエントリークラスで選ぶしかないでしょうね。
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=4&tc=64&ft=&mc=4809&sn=0

上記のWindows7モデルでOSはProfessional 64bitを選び、メモリは16GBで140,680円(税込)。
保証も出来れば付けておいた方がいいですが、そこらは考え方次第です。
快適にと言うことだとQuadro K2200辺りを選びたいところですけどね・・・
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=4&tc=64&ft=&mc=4745&sn=0

#1です。
>友達がゲーム系のハイエンドなら快適に出来るんじゃない?って言ってたので鵜呑みにしてました。

「3Dで遊ぶ」と「3Dを作る」では性能が違うのです。
とは言えソフトによってはあながち間違いとは言えないアドバイスで、Shade等はゲーム系グラボでの動作も保証しています(Shadeは積極的保証なので推奨に近いですが)。
http://shade3d.jp/product/v15/1.html

>Quadroシリーズのグラボってゲーム用ハイエンドグラボなんか比べ物にならないくらいの金額なんですね。

基本的にはプロが使う物なので需要...続きを読む

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う~ん
http://ati.amd.com/jp/products/mobilityradeonx1600/specs.html
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http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx
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Aベストアンサー

>Quadroは3DCGやCAD向けの製品ですが、GeForceの上位版と考えればよいのでしょうか。

上位版というよりは特殊用途向けバージョン。
GeForceはDirectX系の処理に向いた製品で、演算処理の精度よりも速さが重視されています。
ですが、Quadroの場合、OpenGL系の処理向きで、演算処理の速さよりも精度が重視されています。
昔は両者はハード的にも別物だったのですが、最近の製品はグラフィックボード上のBIOSとドライバの違いだけでGPU的にはどちらも同じものを使っています。

ちなみに、同じGPUを搭載したGeForceとQuadroを使ってベンチマークを行った場合、速度重視なGeForceの方がスコアが上になります。


>QuadroはGeForceの機能をすべて内包しているのでしょうか。

基本的な機能としては同じものを搭載していると考えていいです。


>GeForceでは動いてもQuadroでは動かないソフトもあるのでしょうか。

QuadroならOKだけど、GeForceだとダメってソフトはありますね。
GeForceでOpenGL系の演算処理をやらせると演算精度とかの問題で使い物にならない場合もあるとか……
ですが、逆の場合は基本的には問題なく動作します。



基本的に、一般ユーザーの場合はGeForce系を買っておけば問題ないですよ。
というか、GeForce系じゃないと実用レベルの性能を持った製品が買えないと思います。
Quadro系というのはとにかく値段が高いので、同じ値段のQuadro系とGeForce系を比べるとベンチマークスコアでは圧倒的にGeForce系の方が上なんです。
同じ性能のQuadro系を買おうとしたら、GeForce系の2倍3倍なんて値段がするのも珍しくないくらい。
そのため、個人レベルのクリエイターはGeForce系で代用する場合もあります。

>Quadroは3DCGやCAD向けの製品ですが、GeForceの上位版と考えればよいのでしょうか。

上位版というよりは特殊用途向けバージョン。
GeForceはDirectX系の処理に向いた製品で、演算処理の精度よりも速さが重視されています。
ですが、Quadroの場合、OpenGL系の処理向きで、演算処理の速さよりも精度が重視されています。
昔は両者はハード的にも別物だったのですが、最近の製品はグラフィックボード上のBIOSとドライバの違いだけでGPU的にはどちらも同じものを使っています。

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