4Kディスプレイを複数接続して快適に使用できるグラフィックカードを教えていただきたいです。

■現在のハードウェア構成
CPU:Core i7 4770K(定格動作)
メモリ:32GB
GPU:R9 R290X
VRAM:8GB
ディスプレイ:3840x2160(x2枚)

■快適に動作させる事の目標としているアプリケーション
Minecraft 1.7.10+OptiFine+GLSL Sheader+SEUSv10.1 Ultra DOF
Blender 2.76b

■快適とみなす条件
全てのディスプレイをDisplay Port経由で接続して60hzで動作させられる事
Minecraft 1.7.10+OptiFine+GLSL Sheader+SEUSv10.1 Ultra DOFを最も細かく描画する設定した状態でウィンドウを最大化し素早く視線を動かした場合にも60FPS以上を保持できる事
Blenderで2GB程度のオブジェクトを読み込んでも駒落ちせずプレビューを表示できる事

■現状の状況
全てのディスプレイを60hzで動作させられること
→1枚が30hzでしか動作させられない
Minecraft 1.7.10+OptiFine+GLSL Sheader+SEUSv10.1 Ultra DOFを最も細かく描画する設定した状態でウィンドウを最大化し素早く視線を動かした場合にも60FPS以上を保持できる事
→GPUの演算能力が足りず急な動作を行うと20FPS程度まで低下する→VRAMには余裕がある。
→GPUが60hz+30hzの負荷に耐えきれず信号出力を30hz+30hzに引き下げていることがある。
Blenderで2GB程度のオブジェクトを読み込んでも駒落ちせずプレビューを表示できる事
→テクスチャが複雑だと駒落ちするがほぼ問題ない

■特に知りたい事
VRAM4GBで耐えられるか。
MinecraftとBlenderを同時起動した場合にPCI Express 3.0x16で帯域は足りるか。(SLI等複数のPCI Expressを束ねることの要否)

ベンチマークやスペック表ではなく、Blenderを動かした時「快適だった」、「重かった」といった体験を含んだ回答をいただけると幸いです。
以上、よろしくお願いいたします。

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A 回答 (2件)

ANo.1さんの言うとおり、Minecraft は OpenGL 最適化されていること思います。

下記は、Minecraft の動作環境と動作実績ですが、GPUの項にそれが書いてあります。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1069.html

上記から、"一般的な3DゲームがDirectXで動作するなか、マインクラフトはOpenGLで動作する特殊なゲームである。GeForce/RadeonがDirectXに特化したGPUであるのに対しQuadro/FireProはOpenGL特化の(本来は3Dモデリング業務向け)製品であるため、Minecraftにおいては顕著な高性能を見せるという。実売5万円強のQuadro K2200が7万円弱のGeForce GTX 980を凌ぐという話もあるが、上記の通り業務向けパーツ故にコンシューマー向け市場にはあまり流通しておらず、情報があまりに乏しいのが現状である。" とありますが、実績(まあこれは当然でしょう。ゲームをやる場合、DirectX 対応のグラフィックボードを選択するのが普通です)が報告されていません(笑)。

サンプルの中に、下記のような動作報告がありました。R9 290Xなら50fpsは出るかも。
Windows8.1 64bit Intel Core i5-4690K Radeon R9 270X 8GB 1920×1080 16chunkで200fpsです。

Minecraft自体はマルチディスプレイには対応していないので、GTX980Ti をシングルでもいけるかも知れません。下記は、でデュアルディスプレイでゲームをプレイする場合、GeForce GTX980Ti 2Way SLI が必要となります、と言う話。デュアルディスプレイとなると fps を画面全体で確保するのが難しそうです。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/2015 … ← SLIで4K デュアルディスプレイ。
http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20131213 … ← GTX980Ti SLIで4K対応。

また、4K(3840x2160)で60Hzのリフレッシュレートを出すためには、ディスプレイ側の対応が必要です。接続ケーブルは、DisplayPort Ver.1.2 が最適です。HDMIでは、Ver.2.0が必要みたいですが、はっきりしないようです。
http://bto-pc.jp/btopc-com/select/4k-lcd-2014-06 …

■特に知りたい事:VRAM4GBで耐えられるか。→ これは、Minecraft のMOD導入を行うと足りなくなる可能性があります。4Kで快適にプレイするには、4GBでは一寸苦しいかもしれません。また、SLIではVRAMは合計の容量ではなく、1枚分の容量にしかなりません。GTX980Ti SLI では有効なVRAMは 6GB のままですが、性能を追求しない場合は2枚で 12GB となります。

残念ながら Blender を使ったことがないので、このシチュエーションでの挙動は判りません。たぶん、この環境で稼動されている人を探すのは、結構難しいと思います。
http://blenderfaq.blender.jp/oldfaq/general/blen …
制作向け動作環境: ← それ程要求スペックは高くないようです。
 64bitのクアッドコアCPU
 8GB のメモリ
 解像度1920 x 1200ピクセル ・24ビットカラーのディスプレイ
 3ボタンマウスとタブレット
 ATI FireGLやNVIDIA Quadroなどのメモリが768MBのOpen GLをサポートするグラフィックカード

取り敢えず、GeForce GTX980Ti 1枚で Minecraft と Blender を動かしてみたらどうでしょう。
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この回答へのお礼

ご回答ありがとうございます。

>ANo.1さんの言うとおり、Minecraft は OpenGL 最適化されていること思います。下記は、Minecraft の動作環境と動作実績ですが、GPUの項にそれが書いてあります。
この情報自体は存じておりますが、眉唾物という印象です。
といいますのもGeforce 700シリーズの時代ですがQuadroをお借りする機会があって、同程度のスペックで動作テストした際にQuadroにしても5~6%しかFPSが上がらなかったという一件がありました。
またMinecraftがGPUを使う際の使い方がOpenGL系のGPUで想定されている使い方と全く方向性が違い、
正直スクリーンショットを見せて頂かないとそれほどのパフォーマンスが出るとは信じ難いというところもあります。

>4GBでは一寸苦しいかもしれません。
ありがとうございます。
なんとなく予想は付きましたが4GBでは厳しいですか。
やはりディスプレイ1枚につきVRAMを3~4GB割り当てる必要がありますか…

>GTX980Ti SLI では有効なVRAMは 6GB のままですが、性能を追求しない場合は2枚で 12GB となります。
この部分で気になるのはTitanとの関係です。
もしPCI Express帯域が足りるのなら状況を見て980かTitanと考えているわけですが、
GPU方向への転送量が16GB/sを超えてしまう事はあるのではないかという不安があるのですがいかがでしょうか?

お礼日時:2016/02/23 00:38

その構成で「重い」と言われたらもう現状対応しようが無いので5年後くらいに出直してくださいとしか言いようがない気がしますが、マインクラフトはどうもOpenGLベースで動作するアプリケーションみたいなので、AMDならRadeonではなくFireProとかのGPUを載っけたグラボの方が良さそうですね。

NvidiaならQuadroです。
そうすると、副産物的にBlenderの動作も良くなるはずです。

ただ本来法人が業務用で使うためのGPUなので、上位モデルになるほど値段が跳ね上がりますが(R9 Fury Xとか目じゃないレベルです)

SLI(AMDの場合はCrossFire)は、Blenderは知りませんがマインクラフトは非対応なので、性能向上には寄与しないでしょう。
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この回答へのお礼

ご回答ありがとうございます。
1枚で漸く時代が追いついてきた物を無理して2枚使っているという自覚はあります。

MinecraftがOpenGL系というのは認識していますが私の知る限りではFireProやQuadroはMinecraftと相性が良くないと思っています。Minecraftはスループットを要求するのに対して一般的なOpenGL系のカードのドライバが演算精度に重点を置いたチューニングが成されているので、差額でDirectX系のカードのランクを上げた方がよい結果となる認識でいるのですが、正しくないという事でしょうか?

またSLIなど複数カードを導入する必要があるかどうかを気にしている理由は、4Kディスプレイ2枚分のデータを転送するにはディスプレイ毎にPCI Express x16を割り当てる必要があるのかないのか?という点にあります。
2枚でPCI Express x16で足りるでしょうか?

お礼日時:2016/02/21 23:38

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Q速度比較 Athlon64/3200+ と Pentium4 3GHz

技術計算使用する高速なPCが必要になりました。
現在所有しているデスクトップは
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友人が3年前に自作した
Athlon64/3200+ 512MB PC3200-CL3 SAMSUNG
なPCを譲ってもらえそうです(安価なPCを代替購入)
3Dグラフィックスなど不要で
完全に業務用の技術計算だけに使います。
AthlonのPCは、Pentium4よりも速いでしょうか?
32ビットと64ビットでは単純には
2の64乗/2の32乗=43億
倍には速くはならないとは思いますが・・・。

Aベストアンサー

>AthlonのPCは、Pentium4よりも速いでしょうか?

Athlon64 3200+はPentium4 3.2GHz相当の性能という意味ですが200MHz程度の周波数の差はほとんど体感できない程度です。ほぼ同性能だがAthlon64 3200+の方が少し性能が上だと思えばいいでしょう。ただ、どのような計算を行うかによって実行速度に差が出るので試してみなければ分かりません。

>32ビットと64ビットでは単純には2の64乗/2の32乗=43億倍には速くはならないとは思いますが・・・。

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>技術計算使用する高速なPCが必要になりました。

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>AthlonのPCは、Pentium4よりも速いでしょうか?

Athlon64 3200+はPentium4 3.2GHz相当の性能という意味ですが200MHz程度の周波数の差はほとんど体感できない程度です。ほぼ同性能だがAthlon64 3200+の方が少し性能が上だと思えばいいでしょう。ただ、どのような計算を行うかによって実行速度に差が出るので試してみなければ分かりません。

>32ビットと64ビットでは単純には2の64乗/2の32乗=43億倍には速くはならないとは思いますが・・・。

Athlon64の64=64ビット動作ではありません。OS...続きを読む

Qディスプレイ大きさとVRAM

20型ディスプレイでVRAMを1GB消費すれば、40型ディスプレイにすれば、VRAMは2倍消費しますか???
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Aベストアンサー

PC側のグラフィック出力設定が同じなら、負荷も使用メモリ量も同じです。ただ、1ドットの大きさが40インチでは4倍の面積になるので見た目の解像度が低くなります。

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QVRAMのシステム情報での表示

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・・・しかしある時またシステム情報を開いてみると、何故かVRAMは32MBに笑

その後何度調べてみてもVRAMは32MB。しかしゲーム等を動作させてみるとどう考えても4MB並の動作しかしません。

こんな事ってありますか?特に困る事はありませんが、ご存知の方がいらっしゃればご返事頂けると嬉しいです。

Aベストアンサー

PCG-SRX3 Windows XP Home Edition の仕様書には

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既に回答にあるように、基本的にビデオカードの追加,交換しか手はありません。


やっとスペック見つけました.
http://www.akia.co.jp/product/desktop/gm100/spec.html

Intel 810で内蔵ビデオで8MBとなっています。
基本的に3D系のゲームは全てまともに動かないぐらいに思っていた方がいいでしょう。

Lowprofile PCIx3ですので、まだ空きがあるなら「Lowprofile」のPCIビデオカードを購入すれば
可能でしょう。
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参考URL:http://www.akia.co.jp/product/desktop/gm100/spec.html

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Aベストアンサー

困ったことに必要(推奨)環境にVRAMの量しか記載しないメーカーが非常に多いのですが、これってグラフィックボードを選ぶ上で全く参考にならないです。
VRAMの量は基本的にグラフィックボードの性能にほとんど影響しません。
本当にVRAM128MBあれば快適ならGeForce2 MXですら128MBものが存在しますがこれでは動くのかと言えば動かないに限りなく近いでしょう。
真・女神転生オンラインは例が書かれているので、まだ良心的ですが。
ノートで3Dゲームはやめましょう。
最近のノートのグラフィックは飛躍的に性能が向上しましたが、あくまでもノートとしてはでデスクトップと比べると話になりません。
同じ型番でもデスクトップ用とモバイル用は性能にかなり開きがあります。
ANo.#2の方が書いているGeForce FX5700を上回る性能というのは一見すごそうですが、この程度の性能では最近の3Dゲームはきついです。
FFベンチですがPCゲーマーの間では3Dゲームの指標とはならないというのが常識です。
というか絶対に指標にしてはいけません。
なぜなら、このベンチマークはCPUの性能重視でありグラフィックボードがしょぼくてもCPUがよければいい数字がでます。
ノートのグラフィックは最上位のもので最近のゲームを快適どころか何とかゲームになる最低レベルに乗っかったと言ったところです。
それと、グラフィックボード以外にメモリも重要です。
最近のものを快適にするなら1GB必須です。
最後に、3Dゲームでの最低環境はまともにゲームになる環境ではなく、推奨環境が事実上の最低環境で、本当に快適になるのは推奨環境の上をいかなければならないということを頭の片隅に入れてください。

困ったことに必要(推奨)環境にVRAMの量しか記載しないメーカーが非常に多いのですが、これってグラフィックボードを選ぶ上で全く参考にならないです。
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