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プログラミングソフトScratchの質問です。
作成したクローン一つ一つに変数を組み込むことはできませんか?
クローンによって大量に発生させた敵キャラのライフを一つ一つ変数で管理すたいのですが、できませんか?

A 回答 (1件)

「ライフ」の変数を「変数を作る」する際に、「このスプライトのみ」の変数として作成で良いハズ。



[ライフ]を10にする

もし<条件>なら、
 [ライフ]を-1ずつ変える

もし<[ライフ]<0>なら、
 このクローンを削除する

とか。
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この回答へのお礼

これでできたんですね!ありがとうございました!

お礼日時:2019/08/19 07:15

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