
#define SIZE 200
typedef struct Solution{
int numsSize;
int original[SIZE];
int shuffled[SIZE];
} Solution;
Solution sol;
Solution *solptr = /
Solution* solutionCreate(int* nums, int numsSize) {
sol.numsSize = numsSize;
// copy nums to original and shuffled array
for (int i=0;i<numsSize;i++){
sol.original[i]=nums[i];
sol.shuffled[I]= // ❗️❗️
}
return solptr;
}
/** Resets the array to its original configuration and return it. */
int* solutionReset(Solution* obj, int* retSize) {
*retSize = obj->numsSize;
// copy original to shuffled
for (int i=0;i < obj->numsSize;i++){
obj->shuffled[I]= // ❗️❗️
}
return obj->shuffled;
}
/** Returns a random shuffling of the array. */
int* solutionShuffle(Solution* obj, int* retSize) {
// shuffling
*retSize = obj->numsSize;
return obj->shuffled;
}
void solutionFree(Solution* obj) {
}
❗️の部分を付け加えてほしいです。よろしくお願いします
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