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WinXP(SP2)にて主にPhotoshopとIllustratorを使用してます。
少しでもPhotoshopとIllustratorの処理速度を向上させたいのですが、画面のプロパティ→設定→画面の色は具体的に(16/24/32ビット)どれを選択したらいいのでしょうか?なお16ビット時における画質の劣化は気になりません。
いくつかのベンチマークソフトでビデオ性能を比較すると総合的には16ビットが一番高速なのですが、ベンチマークソフトのビデオ項目のどの数値が一番重要なのかわかりません。ベンチマークソフトはCrystalMark 2004を使用。

以下、当方のPCスペックです

CPU:P4-2.4G
MEM:1GB(512MB*2)←タスクマネージャーで監視したところ仮想メモリのスワップは発生してません。
HDD:160GB+120GB(IDE:7200rpm)
VIDEO:Millennium G400 DH(32MB) ←G450/550よりベンチはいいです。
画面解像度:1920*1440(SONY G420 19インチディスプレイ)

A 回答 (2件)

基本的に32bitは24bit+ダミー(XP等は透過情報)8bitですですので、表示色数は同じです。


ただ、CPUは8/16/32/64bitと言った単位でデータ処理しますので、24bitだと、16+8等のように2回処理が必要なので、32BITで一括処理した方が処理が早くなります。

ただし、古いビデオチップなどは、32bit処理じゃなかった時代もありますので、そーユー場合にはBIT数を下げた方が効率が良くなる場合があります。

ちなみに、G400は32bit処理できる筈なので、24bit より32bitの方がいいかと思いますけど。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/99033 …

参考過去ログ
http://pc.okweb.jp/kotaeru.php3?q=1254664

この回答への補足

早速の回答ありがとうございます。
意外にも32ビットが一番効率がいいようですね。
私は3DゲームはやらないのでMillenniumにこだわって使用してます。
やはり32ビットで使用した方がいいのでしょうか。

補足日時:2005/08/29 17:45
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グラフィックの専門家ではないので的外れかもしれませんが、用途が Photoshop や Illustrator であれば、どの設定にしてもさほどパフォーマンスに変化はないと思います。


色の設定の 16/24/32ビット は表示できる色数を示しています。
16ビット:65,536色
24ビット:16,777,216色
32ビット:16,777,216色+α
見てわかるとおりビット数が大きいほうが表示可能色が増えます。
Photshop 等で写真を扱う場合では24ビット以上がいいでしょう。
表示可能色数が減ればビット数も減り処理速度が向上しますが、体感的に影響するのは3Dバリバリのゲームくらいですね。
この手のゲームは1秒間に何回も画面を書き直す必要があるので表示色数が増えると重くなってしまいます。

この回答への補足

回答ありがとうございます。
どれも体感的な差はないですか。
私は3Dゲームは全くやらないのでNo.1さんの回答を参考に32ビットで使用する方で検討します。

補足日時:2005/08/29 17:53
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