No.1ベストアンサー
- 回答日時:
PowerPCとペンティアムはそのままクロック数で能力を比較は出来ません。
CPU内部の勝利方式が違いますので1Gのwindowsマシンより600MHzのマックの方が処理速度が速いことだってあります。保存が遅いと言うことですがどれぐらいの大きさの物を保存しようとしているのでしょうか?
またメモリはどれぐらい積んでいますか?
保存の際はハードディスクの断片化が速度を落としたりハードディス自体が遅い場合だってあります。
No.2
- 回答日時:
CPUのクロックは確かにMacとWinodwsPCでは違いますねぇ。
#でも、あんまり「CPUが低い」って言わないですよ。ちょっと新鮮!
で、本質的に「WindowsPCで使われているCPU」と「Macで使われているCPU」は別物です。
Windowsだと良く、PentiumとかCeleronとか言うけど、Macでは聞かないでしょう?
逆にMacではPowerPCとか(古いか?)みるけど、Windowsで見ないですよね?
そもそもCPUの作り方や処理の仕方が違うので、クロックの違いだけ見ても無意味です。
1kouさんが保存で困っていらっしゃるのは(CPUの問題も無いとは限りませんが)、メモリ量やHDDの性能、使い方などにも因ると思います。
WindowsとMacとどっちがいい?という問題は別にして、使い慣れた環境を変えるのは、もっと良く調べてからの方がいいと思いますよ。
No.3
- 回答日時:
取りあえずサポートページにあるパフォーマンスの最適化の方法を参考URLに載せておきます。
>これはCPUが低いからでしょうか?
どんなマシンでどういったバージョンのOSかを書かなければだれも判断できません。
先の回答の「CPU内部の勝利方式が違いますので」は「CPU内部の処理方式が違いますので」の書き間違えです。
参考URL:http://faqdb.adobe.co.jp/TechDB.nsf/TechDB/C3509 …
No.5
- 回答日時:
参考URLをちょっと見るとそれほどクロック数がwindowsほど高くなくてもパフォーマンスが出る事があると分かりますよ。
ディスクの断片化の解消にはノートンユーティリティを使います。
参考URL:http://www.apple.co.jp/g4/myth/index.html
No.6
- 回答日時:
イラストレータで保存時に時間がかかるとのことですが、同じ内容でもデータ自体を軽くして作成する方法はたくさんあり、今後もイラストレータを使い続けるのであればその知識をつけた方が解決するのでは?
とは言っても「どうすりゃいいの?」ってことになっちゃいますよね~。
よかったらこちらのサイトをのぞいてみては。
「DTPの女神」、「DTP駆け込み寺」←メルマガもあり
わたしもこれでお勉強してます。目からウロコおちまくりです。ちなみにわたしはイラレ9がキライで8を使っていますが、今日「イラストレータ10」のお披露目セミナーに行って来たのですが、9ではもともと重くなりがちだったデータをより軽くするための配慮が随分されているようでした。リリースは来年1月中旬とのこと。アップグレードしてみては?
No.7
- 回答日時:
これまでのプロセッサは、32ビットもしくは64ビット単位でデータを処理していました。
ところが、PPCのG4のVelocity Engineは、ソフトが対応していればという条件付きですが128ビット単位でデータを処理していきます。Windows2000やXPは32ビットの処理です。多くのワークステーションでも64ビットの処理ですから条件がそろえばスーパーコンピュータ並みの処理ができます。参考URL:http://www.apple.co.jp/g4/myth/index.html
No.8
- 回答日時:
#Macで保存が遅いのなら Winでも変わらないと思いますよ(憶測)。
実メモリはどのぐらい積んでますか?価格が上がったとはいえ、今ならメモリも安いですから +256MBしてその分を全部 Illustratorに割り当ててもいいんじゃないでしょうか(やりすぎ?)。また、HDDを速いものに交換してはどうでしょうか?それからでも遅くはないと思います。
#Win機買って、Win版Illustrator買って...いくらかかるんだろう
No.9
- 回答日時:
コンピュータの処理速度はMacとかWindowsとかOSによるものではなく、機種や構成によったり、ソフトによるものです。
特にCPUのクロックはあまり関係ありません。つい先日もPhotoshopを1.5GのCPUを持つDOS/V機(Windows2000)で使っていた知人が800MのMac(G4)を使って、あまりの速さに驚いていました。一般的には同じ程度(価格)の機種であればグラフィック系の処理はMacの方が速いのが普通だと思います。周りのデザイナーもMacかUNIXで、Windowsで絵を描いている人はいません。処理速度に加え、色あわせや、あのマウスの動きでは絵は描けないという人が多いです。
No.10
- 回答日時:
私もmacとwinの両方使っていますけど
今の時点でWindowsXP搭載機はおすすめできません。
トラブル多いです。
http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=181115
参考URL:http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=173089
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