ゲームを作ろうと思い、インターネットで色々と調べてみたのですが、色々な言語が出てきて、どれから手をつけていいのかさっぱり分かりません。
経験は、とりあえず「Tonyu System」という言語や、「Hot Soup Processor」という言語を少しかじっただけなので、ほとんどありません。
今回は、将来でも役立つような経験がほしいので、ある程度難しくてもやり通すつもりです。
ちなみに作りたいゲームの種類はシミュレーションゲームやアクションゲームです。(できればリアルタイムシミュレーションゲームなんかも)また、時間は4月に中学2年生になるので十分にあると思います。
御回答よろしくお願いします。
No.2
- 回答日時:
日本Pythonユーザー会:
http://www.python.jp/Zope/
プログラミング言語 Python の紹介:
http://www.python.jp/Zope/intro/
Pythonのダウンロード:
http://www.python.jp/Zope/download/pythoncore
インスタントハッキング:
http://www.python.jp/Zope/intro/instant_hacking_jp
インスタントパイソン:
http://www.python.jp/Zope/intro/instant_python_jp
Pygame(Python用のゲーム開発ツール):
http://www.pygame.org/news.html
Pygame入門:
http://www.halb-katze.jp/pygt/
Pygame関連文書:
http://www.unixuser.org/~euske/doc/pygame/index. …
ハッカーになろう:
http://cruel.org/freeware/hacker.html
No.3ベストアンサー
- 回答日時:
シミュレーションは分かりませんが、最近、VC++でのゲーム開発の書籍をよく見かけますね。
アクションゲームとか、RPGとか。
実は、Delphiは書籍が少ないので、参考にさせてもらっています。(くやしぃ~。
とはいえ、オブジェクト指向をサポートしている程度の言語なら、何でもできると思いますよ。
あとは、RAD(えーと、土台のコンポーネントがあるもの)なら、なおいいかも。
そこからは、もっと詳しい人答えてあげくださいね~♪
http://www.amazon.co.jp/
アマゾンで、調べてください。
■ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション
■Visual Basicプログラミング入門―基本操作からシミュレーションゲーム制作まで
■Javaゲームプログラミング
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