調べてみたところ、NSTimerと言う関数を見つけて
0.05fずつ反応する媒体が出来ました。
-(id)init{
timer = [NSTimer
scheduledTimerWithTimeInterval:0.05f
target:self
selector:@selector(timetime:)
userInfo:nil
repeats:YES
];
return self;
}
-(void)timetime:(NSTimer *)time{i++;
NSLog(@"この機能を利用してノベル風テキスト出力をしたいです");
}
コレを利用してノベルゲーム風に1文字ずつ表示したいのですが、
何か方法はありませんか?
No.1ベストアンサー
- 回答日時:
あまり詳しくはないのですが、UILabelを使って実装してみました。
@implementation MyViewController
UILabel *label;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 30)];
[self.view addSubview:label];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(timetime:) userInfo:@"メッセージメッセージメッセージ" repeats:YES];
}
-(void)timetime:(NSTimer *)time
{
static int i;
NSString *message = time.userInfo;
label.text = [message substringToIndex:i];
if(message.length <= i){
[time invalidate];
i=0;
return;
}
i++;
}
@end
ノベルゲーム「風」に1文字ずつ出ると思います。
本当にノベルゲームを作るのであれば、複数行やスキップなど
色々問題がありそうですね。
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