No.1ベストアンサー
- 回答日時:
複数の項目を一元管理したいとか、あとで(他人が)見た時に判り易いためとか、使う理由は様々あると思います。
例えば、RPG(ゲーム)のプログラミングで、
キャラクターのパラメーターとしてはHP、MP、ちから、すばやさ、EXP等々ありますね。
これを1つの構造体として定義しておく。
主人公 AS 構造体
仲間1 AS 構造体
のようにすれば、1人1人の各パラメータを宣言する手間が省けますし、
何より見やすいですね。
呼び出すときも、主人公.HP、仲間1.HP となってれば、判り易いです。
この回答へのお礼
お礼日時:2009/05/26 18:38
ありがとうございます。
ゲームとかで使うのですね。
アプリケーンからテーブル操作とかでDBから取り出してわざわざ
構造体に一旦入れて使うのかなと思った次第です。
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