アプリ版:「スタンプのみでお礼する」機能のリリースについて

ps4のゲームを配信するのにキャプチャーボードを買いたいのですが、キャプチャーボードってps4からキャプチャーボードを通してモニターに繋ぐ感じですよね?普通に繋ぐより遅延とかってありますか?pcの画面の方は遅延があっても良いのですがゲーム画面に遅延があると困ります。どうでしょうか

A 回答 (2件)

キャプチャユニットのパススルー機能は、HDMI 信号を横取りするだけなので、遅延は全くと言ってよいほどありません。



横取りした信号を、そのままパソコンに送ったり、圧縮し送ったりしています。

そのまま送る場合は、転送容量が大きくなりますが、ソフトウェアでエンコードするため、遅延は比較的少ないキャプチャが可能です。そのために高速のインターフェースが必要ですが、1920×1080 60Hz なら USB3.1 Gen1 でも十分でしょう。

圧縮して送る場合は、転送容量は小さくなりますが、ハードウェアでエンコードするため、遅延が大きくなります。これは、キャプチャユニット内で圧縮操作を行ってからパソコンに送出するためで、その処理時間分遅延が発生します。その代わり USB2.0 でも十分送れます。

と言う訳で、キャプチャユニットのパススルーを使う場合は、遅延はありません。安心してモニターを繋いで、ゲームをプレイして下さい。

下記はサンプルとして、AVerMedia GC550 Plus とレビュー記事を挙げておきます。

http://amazon.co.jp/dp/B07DFR38WG ← ¥19,969 AVerMedia Live Gamer EXTREME 2 GC550 PLUS [4Kパススルー対応 ゲームキャプチャーボックス] DV482

【GC550 PLUS レビュー】4Kパススルー対応ソフトウェアエンコード方式のキャプチャーボードが発売されたので使ってみた!
https://www.sassanblog.com/entry/GC550_PLUS-1
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パススルー機能のついたキャプチャーボードであれば、ゲーム画面は遅れません。


https://vip-jikkyo.net/capture-card-delay
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