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友人が、CGを本格的に学ぶためにアメリカに行くと言っています。
その友人は、高校の同級生で東京の3年制のCGの専門学校に通い、
プロダクションに契約社員として就職しました。
なるべく近い未来にフリーランスで仕事がしたいらしく、
賞などにも応募しようと思っていると言ってました。
その友人が先日、アメリカに行くと言い出しました。
ちょっとよくわからないのですが、
CGってアメリカの方が進んでいるのでしょうか?

ハリウッド映画でたまにCGを駆使した作品も見ますが、
鉄魂キンクリートとか、アニメーションの分野においては、
日本の方が進んでいるような気が素人なりにするのです。
その友人は、語学学校には通っているようですが、
アメリカでCGを学ぶ意義とは、どの程度あるものなのでしょうか?

A 回答 (4件)

>ハリウッド映画でたまにCGを駆使した作品も見ますが、



たまに、どころではありません。映画、ドラマ、アニメ、ドキュメンタリー、CM、プロモーションビデオなど、それと気付かないものも含めてCGはもはやなくてはならないものです。
日米間では、クオリティではなく、業界のスケールという点で圧倒的な差があります。アメリカの映画・ドラマは上映・放映からテレビでの放送やDVD・BD化、動画配信に至るまで日本とは比べ物にならない金額のスケールで動いています。
自分の知り合いにもILMの社員がいますが、話を聞いているだけでスケールの違いに驚かされますよ。
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分野によるでしょうが、基本的にはアメリカが上でしょうね。


特に実写的な表現をさせたら、向こうが圧倒的です。
例えば『デスノート』に出てたリューク、
予算の関係もあるでしょうが、正に「CG」という感じで残念でした。
表面のテクスチャも動きも何もかも。
ハリウッドならもっとリアルに作るでしょう。

アニメに関しては表現方法が違うので一概に比較はできませんが、
CG一般で言ってアメリカが本場というのは間違いないと思います。
映像ビジネスに関してもそうですね。
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http://www.soumu.go.jp/joho_tsusin/policyreports …

日本のCG界の草分け的存在の方が日米を比較されています。
コンテンツの違いを挙げています。
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CGならスクエアエニックスなど日本の作品も多いのでは?


CG関連の大学専門学校もあると思うので、どちらがいいかは、
質問者様しだいですね
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