
No.3ベストアンサー
- 回答日時:
釣り合いの式を立てる時のことを言っているのでしたら、矢印の向きを良く見て、
「断面を右に回すモーメントの合計=断面を左に回すモーメントの合計」
という考え方をするだけだと思います。
材料力学などにおけるモーメントの正負は部材の変形方向と関連付けるものなので、
右回り左回りという言葉だけで定義するものではないと思います。なぜなら部材に
仮想的な切断面を考える時、その両面にかかるモーメントは作用反作用の法則により必ず
逆回りになりますが、正負の符号は切断箇所に対して一意である必要があるためです。
例えば曲げモーメントの場合は、その箇所において部材が下に凸に変形する場合を
プラスにする、というような定義になるかと思います。この向きに定義した場合、
前から見て右側の部材の切断面を右回りに、左側の部材の切断面を左回りにそれぞれ回す
モーメントがプラスになります。こういった定義は、極端な話、部材ごとに統一されて
いれば十分です。
回答が的を外していましたらすみません。
No.2
- 回答日時:
専門的なことはわかりませんが・・・
力のモーメント(トルク)は,本来ベクトルとして定義されます。
トルク≡軸から力の作用点までの位置ベクトル×力ベクトル
ここに×はベクトル積(外積)ですね。反時計回りを正にとるということは,こちらむきを正にとるということで,時計回りを正にとるということは,あちらむきを正にとるということです。第3の座標軸をどちらにとるかで異なるわけです。
平面だけで考えるときには,数学における角と同じで通常は反時計回りを正とします。実は,角度自体がベクトルとして定義されるのです。反時計回りの角度はこちら向きのベクトルになります。このように回転方向のある物理量を回転軸方向のベクトルとして表現したものを軸性ベクトルといいます。角度,角速度,トルク,角運動量などがそれにあたります。
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