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html:linkでリンククリック時に画面入力値を取得してアクションへ渡す方法
Strutsを使用したログイン画面を作成しています。ID・パスワードを入力して、html:linkをクリックしてログインするという処理を行いたいです。 そこで、リンクをクリックした際にJSPに記述しているhtml:textとhtml:passwordの値を取得して、Actionへ渡し、その情報を元にDBへの問い合わせを行いたいのですが、html:linkで複数パラメータを渡す方法が分からないので教えていただきたいです。 過去質も参考にしてみましたが、今回の質問に的を得た内容がなかったので質問させていただきました。 参考にした方法 (1)JavaScriptのonclickイベントでサブミットさせる ⇒例えばdocument.form.submit();と書けそうだが,html:formにはname属性がないため、formの指定ができない?! (2)Mapを利用してパラメータを渡す ⇒JSP内にMap設定のロジックを書く。Map(name,value)の形式で、value部分(画面入力値)はどうやって取得するのか分からない。 【struts-config】 <action-mappings> <action path="/login_Anken" type="action.Login_Anken_Action" name="login_Anken_Form" validate="true" input="/pages/Login_Anken.jsp" scope="request"> <forward name="success" path="/pages/MainMenu.jsp"/> <forward name="fail" path="/pages/Login_Anken.jsp"/> </action> 【Login_Anken.jsp】 <html:form action="/login_Anken" > <table border="0" width="100%" > <tr> <td class="pname" colspan="4" > ****システム </td> </tr> <tr> <td colspan="4"> <hr size="5" width="100%" noshade> </td> </tr> <tr> <td class="gname" colspan="4" > ログイン </td> </tr> <tr> <td colspan="4" > <hr size="5" width="100%" noshade> </td> </tr> <tr> <td width="25%" > </td> <td class="login"> ユーザID </td> <td width="20%""> <html:text property="userId"/> </td> <td width="20%"> </td> </tr> <tr> <td width="25%" > </td> <td class="login"> パスワード </td> <td width="20%""> <html:password property="password" /> </td> <td width="20%"> </td> </tr> <tr> <td width="10%" align="center" colspan="4" > <html:link action="/login_Anken" name="map">ログイン </html:link> </td> </tr> </table> </html:form> 【Login_Anken_Action.java】 public class Login_Anken_Action extends Action { public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { ActionMessages errors = new ActionMessages(); //画面入力値を取得 Login_Anken_Form loginAnkenForm = (Login_Anken_Form) form; boolean isSuccess = false; Login_Anken_Business business = new Login_Anken_Business(); String userName = null; userName = business.getLoginUserName (loginAnkenForm.getUserId(), loginAnkenForm.getPassword()); //ユーザが存在すればログインOK isSuccess = (userName != null); if (isSuccess) { //TODO HttpSession session = request.getSession(); session.setAttribute("name", userName); return mapping.findForward("success"); } else { errors.add(ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE, new ActionMessage("errors.login")); saveErrors(request, errors); return mapping.findForward("fail"); } } }
質問日時: 2010/01/25 13:05 質問者: kouji1351
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RPG アドベンチャーの違いを教えてください
ゲームでRPGとアドベンチャーの違いを 分かりやすく、詳しく教えてください 御願します
質問日時: 2010/01/14 16:31 質問者: Ssui5APd
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携帯機のアドベンチャーゲーム
最近自分はアドベンチャーゲームが好きなのでは?と思い始めました。そこでDSもしくはPSPの面白いアドベンチャーゲームを教えてください。 今気になっている作品は、 ・ウィッシュルーム ・極限脱出 ・逆転検事 です。 過去にプレイしたアドベンチャーは、逆転裁判シリーズとかまいたちの夜ぐらいです。かまいたちはアドベンチャーとは違うのかな?とにかく面白いゲームを教えてください。あと今なら安価で手に入るものだとよりうれしいです。もちろん新作でも結構です。
質問日時: 2009/12/30 23:43 質問者: noepoi
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フォームのアクションから引数をとる
<form action="test.cgi?ref=5" method="post"> このような感じで、引数を送ります。 my $cgi = CGI::new(); my $ref = $cgi->param('ref'); if ($ref eq 0){ (省略) }elsif ($ref eq 5){ こんな感じでプログラムを書きました。 アドレスを見ても、ちゃんとref=5となっていますし、 普通に<a href="test.cgi?ref=1">などのリンクから飛べば、指定したifの処理に入ります。 しかし、 <form action="test.cgi?ref=5" method="post"> 上のフォームのsubmitから送ると、ref=5のifが判別されません。 どうすれば、判別してくれるのでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授ください
質問日時: 2009/11/18 18:18 質問者: if-so-at
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ActionScript3.0(アクションスクリプト3.0)でMovieClipインスタンスを配列で生成する方法
よろしくお願いいたします。 アクションスクリプト3.0において、あるMovieClipクラスから複数のMovieClipインスタンスを作り、それぞれを独立して制御させたい時に、 インスタンスを生成する際、配列でしようとしたのですがエラーとなりうまくいきません。 var my_mc[i]:MovieClip = new MC(); 上記の宣言を繰り返し処理により複数インスタンス生成をしようと思っていました。 MovieClipインスタンスを配列で生成する場合は別の方法があるのでしょうか?それともそもそもできないのでしょうか? また、MovieClipインスタンスをそれぞれ独立して制御させたい場合、別の方法などありますでしょうか? 以上、間違った表現等あるかもしれませんが、よろしくお願いいたします。
質問日時: 2009/10/01 10:20 質問者: queenpiero
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アクションスクリプトでアクセスカウンターを作成したいのですが
FLASH CS4で、ActionScript2.0を使用しております。フラッシュのSWFファイル上にアクセスカウンターを設置したいのですが、その場合はアクションスクリプトを使用すると思いますが、その方法が解りません。どなたか解る方がいましたら教えてください。よろしくお願い致します。
質問日時: 2009/07/25 16:33 質問者: gunhiro
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キーボードのアクション
スタートボタンでtimerをスタートさせ、 キーボードの「↑」ボタンを押すとFrame上の○がジャンプをする。 というプログラムを作りたいのですができません。 エラーが出てしまいます。どうしてででしょうか? ActionListenerのところのソースは public void actionPerformed (ActionEvent e) { //記録開始ボタンが押された if(e.getSource() == StartB) { timer.start(); } //キーボード読み込み com = e.getActionCommand(); if(com.equals("jump")) { //ジャンプの状態へ State = 1; } //再描写 repaint(); } です。
質問日時: 2009/07/03 13:49 質問者: mmmmmmkn
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includeアクションのflush属性について
質問があります。 現在JSP/サーブレットを学習中なのですが、どうしてもわからないことがあります。それは、includeアクションのflush属性についてなのですが、flush属性にtrueやfalseのどちらを設定しても、結果画面にその違いが反映されていなくてflush属性の役割が理解できません。まずは、 以下のサンプルをご覧ください。 ----------------------------------------------------- <%@ page contentType="text/html;charset=Shift_JIS" %> <html> <head> <title>include_action.jsp</title> </head> <body> <p>表示1</p> <jsp:include page="/morej/foo.jsp" flush="true"/> <p>表示2</p> </body> </html> ----------------------------------------------------- <%@ page contentType="text/html;charset=Shift_JIS" %> <html> <head> <title>foo.jsp</title> </head> <body> <p>こんにちは</p> </body> </html> ------------------------------------------------------------ 参考書には、flush属性は「インクルード前にレスポンスバッファを クリアするかどうかの指定。trueを指定した場合はクリアする。」 と記述されています。上記のサンプルの結果画面は -------------------------------------------------- 表示1 こんにちは 表示2 -------------------------------------------------- と表示されます。flush属性をtrueに設定すると、 インクルード前に出力バッファをクリアすると記述されているので、 「表示1」が表示されないことを期待したのですが、表示されてしまいます。もしかしたら、自分の認識が間違っているかもしれないので どなたか、flush属性の使い方を教えていただけませんでしょうか。 現在の環境は、windows vista home、jdk1.6.0_11、jre1.6.0、 Apache Tomcat/6.0.14、Eclipse Version: 3.4.1です。では、 よろしくお願いします。
質問日時: 2009/02/02 22:28 質問者: takeshix100
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複数の戻り値 (複数の配列) - ActionScript3 AS3 アクションスクリプト3 FLEX SDK
ActionScript3の関数で、複数の戻り値を返す方法がわかりません
質問日時: 2009/01/27 13:10 質問者: nikey
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syslog.conf アクションについて
CentOS5.2を使用しております。syslogの設定(/etc/syslog.conf)の書式は「facility.priority action」で、このactonのところにログ出力先等を指定すると思いますが、デフォルトの設定で 「mail.* -/var/log/maillog」 というのがあるのですが、このaction部分にある"-"は何を示しているんでしょうか?デフォルト設定の他のものは"-"で始まるものはなく、「/var/log・・・」等と始まっていますが、mailだけ"-"から始まっているので気になりました。
質問日時: 2008/07/28 13:41 質問者: winarrow07
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strutsで、JSP→アクションクラス→JSPの遷移ができない。
Strutsを勉強中の者です。 初心者的な質問で大変恐縮ですが、どこを調べても原因が分からなかったので、最終手段としてこちらに質問させて頂く事にしました。 どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらご教授頂けないでしょうか。 ・概要 strutsで、JSP→クラスの実行→JSPの遷移ができない。 ・環境 WindowsXP Eclipse3.3 Tomcat5.5 GEF3.3 struts-1.3.8 JDK1.5 ・詳細 「Eclipseパーフェクトマニュアル ベストセレクション」 という本をもとに勉強しています。 ここのStrutsの例題で (1).簡易家計簿 <メニュー画面>(index.jsp)を表示 (2).同画面のリンク(ShoppingInitEntry.do)をクリック (3).リンク(ShoppingInitEntry.do)に関連づけられているクラス(ShoppingInitEntryAction)の実行 (4).データ入力画面(ShoppingUpdate.jsp)への遷移 という事をやっています。 実際に設定して、動かして見ましたが、 Eclipseでデバッグを貼っていると(3)まで動作しているのが分かるのですが、(4)の画面まで遷移しません。 具体的には、ShoppingInitEntry.doのリンクが ブラウザのアドレスバーに表示され、画面が真っ白の状態になります。 (データ入力画面は表示されない) 尚、直接(4)の画面(ShoppingUpdate.jsp)を開くと、 データ入力画面がエラーも無く表示されます。 ---- struts-config.xmlの設定が悪いのかと思ったのですが、 問題は無さそうに思います。(必要と思われる部分を抜粋) <struts-config> <global-forwards> <forward name="ShoppingInitEntry" path="/ShoppingInitEntry.do"/> </global-forwards> <action-mappings> <action path="/ShoppingInitEntry" type="MoneyBooks.ShoppingInitEntryAction" input="/index.jsp"> <forward name="success" path="/ShoppingUpdate.jsp"/> </action> </action-mappings> </struts-config> ---- (3)ShoppingInitEntryActionのソースは、下記の通りです。 public class ShoppingInitEntryAction extends Action { @Override public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { return super.execute(mapping, form, request, response); } } 上記のreturn super.execute( ~の部分では nullを返しているようです。 Eclipseのコンソールにメッセージは表示されません。 A.原因は、struts-config.xmlでしょうか? それともクラスがnullを返している為に画面遷移しないのでしょうか? そもそもsuper.executeのソースをjadのデコンパイルで追ったのですが、返り値としてNullしか返していない状態です。 B.また、馬鹿な質問ですが、そもそもjavaではnullを返り値で返すとオール×だと思っているのですが、この考え方は正しいでしょうか? 大変お恥ずかしい限りですが、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて頂きたく宜しくお願い致します。
質問日時: 2008/07/27 23:50 質問者: javawater
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ストーリの面白いアドベンチャーゲームって何がありますか?
ストーリーの面白いアドベンチャーゲーム(恋愛&サウンドノベル系以外)はどんな物がありますか? 機体はPS2でもファミコンでもセガや3DOなど どんなものでも構いません 本当に何でも良いので 教えて下さい ------------------ 好きだったアドベンチャー スナッチャー ポリスノーツ アンジェラス 琥珀色の遺言 黄金の羅針盤 太陽の神殿 新 鬼が島 平成 新 鬼が島 遊遊記 ポートピア連続殺人事件 ファミコン探偵倶楽部 クロス探偵物語 オホーツクに消ゆ 逆転裁判 神宮寺三郎シリーズ 街
質問日時: 2007/12/28 15:35 質問者: you2000
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アクションパネルのツールボックスがスクリプトナビゲータで隠れてしまいました
おバカな質問で申し訳ありません。 バージョンはflash professional 8 OSはwindowsXP(home)です。 アクションパネルの左上にあるツールボックスと スクリプトナビゲータの境界を上に上げすぎてしまい、 ツールボックスが見えなくなってしまいました。 なんとか境界線(▲が表示されるところ)をクリックしようとしても ActionScript のバージョンを選択するフィールド (ActionScript 1.0&2.0 などが表示されていることろ) が選択されてしまい、どうしてもクリックすることが出来ません。 このカテゴリーにする質問かどうか迷ったのですが、 他に思い当たらなかったのでこちらに質問させていただきました。 このままではスクリプトを手入力しなくてはならず困っています。 どうかよろしくお願いいたします。
質問日時: 2007/10/18 07:25 質問者: yoyo36go
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アドベンチャーゲームをフリーソフトウェアで作る
最近、アドベンチャーゲームを作りたいと思っているのですが、そのようなゲームを作るフリーソフトはありませんか?あるのなら教えてほしいです。
質問日時: 2007/09/30 14:01 質問者: shigedora
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PS2でおすすめのRPG、アクションRPG、アドベンチャー
PS2でオススメのRPG、アクションRPGありませんか? 出来るだけ最近のゲームだとうれしいです! 私がやったことのあるゲームで面白いと思ったのは、 .hack//G.U.、ヴァルキリープロファイルシリーズ、スターオーシャンシリーズ、FFシリーズ、DQシリーズ、シャイニングシリーズ、ペルソナ3フェス、テイルズシリーズ、大神です。 ストーリーが長いゲームが大好きです! それと最近、アドベンチャーですが「ひぐらしのなく頃に 祭」にとてもはまりました! なので、こういうゲームで長く、面白いゲームもあれば教えてください!(かまいたちの夜は個人的には微妙でした。。)
質問日時: 2007/06/28 12:41 質問者: persona_3
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フォームアクションPOSTとリンクジャンプ
リンクタグを付した文字をクリックすると ジャンプすると同時に、ある追加情報をPOST機能で 送付したいのですが、そのような動作は可能なのでしょうか? <form action="search_result_genre.php" method="POST" name="nav" target="_self" id="nav"> <a href="search_result_genre.php"><option value="いろはに"> いろはに </option></a> </form>
質問日時: 2007/03/25 05:32 質問者: poteb-cho
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アドファミでアドベンチャーゲームをしたいのですが・・・。
アドファミを買ってGBASPでファミコンのアドベンチャーゲーム (オホーツクに消ゆ、ポートピア連続殺人事件、山村美紗シリーズetc)をしたいと思っているのですが、 アドファミは画面が圧縮されて文字が読み取りにくいというレビューを見ました。 アドファミでアドベンチャーゲームを快適にプレイするのは不可能でしょうか? (音にはあまりこだわりません。文字がちゃんと読めればそれでいいのですが・・・。) ご存知の方、よろしくお願いします。
質問日時: 2007/02/25 11:25 質問者: tnsnt
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かまいたちの夜系のアドベンチャーゲームがやりたい
僕はかまいたちの夜というゲームが大好きで、1~3まで全てやった人間です。 そこで、かまいたちの夜に類似したようなタイプのゲームを探しています。 箇条書きすると ・できればサウンドノベル系(アクション要素は苦手だから) ・一般人(主人公)が怪奇事件や殺人事件に巻き込まれる物 ・緊張感と背中合わせになりながら、事件を推理する ・最低限メインシナリオは、ちゃんと納得がいく様なマジメな推理で終わる物 ・推理や判断を間違えると、事件が迷宮入りしたり、主人公殺害でゲームオーバーになったりするもの この条件で探しています。 アドベンチャーと一口に言っても、内容がアクションのもの、実態が恋愛シミュレーションであるもの、色々あってどれがどんな作品なのか、カテゴリを見る限りでは全く意味不明な今日この頃です。 特に近年は、アドベンチャーゲームのカテゴリの売り場に行くと、殆どが恋愛シミュレーションというか、いかにもギャルゲーなパッケージばかりが乱立してて、どうみても硬派なサスペンスじゃないな...という物ばかりで困っています。 あんまりギャルキャラクターとの好感度がストーリーに響くものは、好きくないです。 前述の条件を満たす様なゲームソフトで、オススメってありますか? 以下手持ちの(直ぐに起動しやすい)ハードウェア・OSを列挙します。 ・プレイステーション2 ・プレイステーション ・スーパーファミコン ・ファミコン ・Mac OS X(9もclassic環境でなら起動可能)
質問日時: 2007/02/12 20:14 質問者: ZeldaLink
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音のアクションスクリプトについて
ActionScriptを使った音のスクリプトについて勉強しています。ステージ上に二つの音楽プレーヤーを設置し音楽を流す、という事からはじめてみたのですが、上手く行かずに困っています。 設置した音量+/-ボタンを押すと両方の音量が変わってしまったり、片側を再生している状態で、もう一方を再生すると、もう一方は停止してしまったり(目的的には困らないのですが、本来両方とも再生され音がでているのが本来の姿のようなので)、といった状態です。 何かを間違えた理解と書き方をしていると思うのですが、間違いの指摘や音のアクションスクリプトの書き方についてご教授いただければと思い、質問させていただきました。 複数音楽プレイヤーを設置 という事がしたい場合のアドバイスやご教授をいただきたく思います。 よろしくお願いします。 ステージ MC01(インスタンス名、I_MC01) L__MC再生ボタン(インスタンス名、I_saisei) L__MC音量+ボタン L__MC再生-ボタン MC02(インスタンス名、I_MC02) L__MC再生ボタン(インスタンス名、I_saisei) L__MC音量+ボタン L__MC再生-ボタン と二つのシンボルがステージ上に配置し、各MCに再生ボタンと音量+/-ボタンを配置しています。 MC01 onClipEvent (load) { Hsound_MC01 = new Sound(I_MC01); Hsound_MC01.attachSound("RS_MC01"); } MC再生ボタン onClipEvent (load) { Hvol= 50; } on (release) { _root.I_MC01.Hsound_MC01.stop(); _root.I_MC01.Hsound_MC01.start(); } onClipEvent (enterFrame) { _root.I_MC01.Hsound_MC01.setVolume(this.Hvol); } MC音量+ボタンon (release) { if (_root.I_MC01.I_saisei.Hvol<100) { _root.I_MC01.I_saisei.Hvol += 10; } } と書きました。MC02も同じで、01と02が違うだけです。
質問日時: 2007/02/01 15:39 質問者: goo2408
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飽きにくいPS2ゲーム(アドベンチャー等で)
最近夏休みの暇な時にゲームをやり込もうと思ってパワプロ13を購入しました。 しかし自分的にはおもしろく無く、パワプロを売って違うゲームを購入しようと考えています。 ちなみに街やかまいたちの夜シリーズ等のゲームが大好物なので、かまいたち3を購入しようかと考えたんですが、周りの評判が良くないため今回は見送ろうと思っています。 そこでみなさんに意見を求めたくて質問しました。(アンケートカテゴリーと悩みましたが・・・)ちなみにコテコテのアクション系やRPGはあまり興味がありません。 なのでアドベンチャー系やその他のジャンルで、飽きがきにくいオススメのゲームがあれば是非ご意見お聞かせ下さい!
質問日時: 2006/08/07 01:32 質問者: bon09
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良質のアクションアドベンチャーゲームについて
下記内容のゲームを探しています。 1. PS2ソフト 2. アクションはターン制ではなく、リアル系 3. 宝探しのような要素を含んでいる 4. ステージやミッションは、作業的ではなく、 独自性がある 5. ボリュウームが多く、飽きない 6. 主人公、武器などに成長の要素がある などです。 比較的面白かったソフトに ・ ラチェット&クランク ・ ダーククロニクル ・ アーマードコア ・ シャック×ダクスター などがあります。 勝手でわがままな質問ですが、どなたかご存知でしたら、教えて下さい。お願いします。
質問日時: 2006/07/20 01:58 質問者: shika3
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アドベンチャー
以前ヒット?したゲーム ポリスノーツのようにお勧めアドベンチャーってありますか? 一応スナッチャーはやりました。 今の所面白いと想ったアドベンチャーゲームは、 EVE1・2 デザイア ポリスノーツ スナッチャー 後別の質問になるのですがファミコン探偵倶楽部って何かでリメイクとかされていないのでしょうか? 小学生の時、やりたいけどお金が無くてできなかったので、今でもやりたいとおもってるんですよ(^^;
質問日時: 2006/03/23 15:38 質問者: Tsukitarou29
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アクションリスナー(初心者です)
JAVAでボタンが押されたらすでに描かれている線に さらに線が加わって描かれるというプログラムを作ろうとしているのですが、アクションリスナーを受け取ったメソッドの中身をどうしたらいいのか行き詰まりました・・・作りかけのプログラムを載せてみますので アドバイスいただければと思います よろしくお願いします import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class file928 extends Applet implements ActionListener { Button botan; public void init() { botan=new Button("選択"); add(botan); botan.addActionListener(this); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("L.A.Airport",100,300); ~中略~ g.drawLine(405,420,655,240); } public void actionPerformed(ActionEvent x) { ーここをどうしたらいいかわかりません・・・ー } }
質問日時: 2005/11/17 03:55 質問者: SAKUSI
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「アドベンチャー」と「シュミレーション」の違い
タイトルのまんまなのですが… アドベンチャーゲームとシュミレーションゲームの違いって何なんでしょう?
質問日時: 2005/09/18 09:06 質問者: marumaru-33
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外部画像を読込んで個別にアクションを設定したい。
XMLを読込み、XML内に書かれたURL先の画像(複数枚)を取込んでサムネイル表示させています。参考書を見本にしてここまでは出来ました。 更に、読込んだ画像をクリックするとその画像に対する記事を別ウィンドウで開きたいのですが可能でしょうか? 具体的に言いますと、次の■■■部分を画像毎に設定することは可能でしょうか? on (release) { getURL("JavaScript:newWin(\"■■■\",\"sub\");"); } ●XMLの内容が下記であった場合 1.jpgをクリックすると1.htmlが開き、2.jpgをクリックすると2.htmlが開くといった感じです。 <pho> <pic> <fle>1.jpg</fle> <toU>1.html</toU> </pic> <pic> <fle>2.jpg</fle> <toU>2.html</toU> </pic> </pho> ■ActionScriptの内容です。(全部書くと長くなってしまうので一部省略してます) myXML = new XML (); myXML.ignoreWhite = true; myXML.load ("cpnimgs.xml"); v_xset = myBase._y; myXML.onLoad = function (loaded) { if (loaded) { v_rNode = myXML.firstChild; v_num = v_rNode.childNodes.length; v_cPhoto = v_rNode.firstChild; for (i=0; i < v_num; i++) { v_loadURL = v_cPhoto.childNodes[0].firstChild; v_cPhoto = v_cPhoto.nextSibling; f_makeimg (i, v_loadURL); } } else { trace ("error occured"); } }; function f_makeimg (num, path) { myBase.myLoad.duplicateMovieClip ("myLoad"+num, num+1); v_name = eval("myBase.myLoad"+num); z_Num = Math.floor(num / 4) ; v_name._x = (num - (z_Num *4)) * 123; v_name._y = z_Num * 175; v_name.loadMovie (path); myBase.myLoad._visible = false; }
質問日時: 2005/09/05 11:25 質問者: kanames
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アドベンチャーゲーム、RPGを中心に出しているゲームソフトメーカーを教えてください
たとえばチュンソフトはサウンドノベル(テキストアドベンチャーゲーム)を出していますが、そのように会社の中核商品として、アドベンチャーゲームやRPGを出しているゲームソフト会社がありましたらお教えください。 よろしくお願いいたします。
質問日時: 2005/01/13 23:24 質問者: ooiei
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良質なジャンプアクションゲーム
前回は質問の仕方が悪いせいでご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ありませんでした。 新規に質問することをお許しください。 昔ながらの良質なジャンプアクションゲームを探しています。 以下の条件に当てはまるものがありましたらご紹介ください。 よろしくお願いします。 ■必須条件 ・PS・PS2 限定 ・現在でも入手が簡単で安価 ・RPGやアドベンチャー要素のない正統派ジャンプアクション ・簡単操作 ・3Dの場合は画面酔いしないこと (※「風のクロノア」シリーズは購入予定) ■好きなソフト 「ジャック×ダクスター 旧世界の遺産」(PS2) 「クラッシュ・バンディクー」1・2・3(PS) 「ナップルテール」(DC) (※「ナップルテール」のようにアクション部分が正統派ジャンプアクションであれば可) ■前回の質問 QNo.1097126 面白くてやめられない!というアクションゲーム http://okweb.jp/kotaeru.php3?q=1097126
質問日時: 2004/12/04 20:57 質問者: noname#34850
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面白くてやめられない!というアクションゲーム
面白いアクションゲームを探しています。 お勧めのソフトがありましたら、ここが面白い!という点を明記してご投稿ください。 よろしくお願いします。 ■条件(1~3は必須) 1. PS・PS2 限定 2. 純粋なアクションゲーム限定(アドベンチャー、RPGなど各種要素のあるソフトは除外) 3. 難易度がほどほど 4. なるべく3D(画面酔いが酷いものは不可) 5. 入手しやすく安価。ベスト版が出ていれば尚良し (※「風のクロノア」シリーズは購入予定) ■参考ソフト ・面白くて一気にクリアした 「ジャック×ダクスター 旧世界の遺産」(PS2) 「クラッシュ・バンディクー」1・2・3 (PS) 「ナップルテール」(DC) (※「ナップルテール」のように、アクション部分が純粋なものであれば可) ・様々な理由により放棄した 「デュープリズム」(PS) 「シルエットミラージュ」(SS) 「プリンセスクラウン」(SS) 「マリオ」シリーズ(色々) ■過去の質問 QNo.1072122 洋ゲーのお勧め【PC/PS/PS2/SS/DC/SFC/64】 http://okweb.jp/kotaeru.php3?q=1072122
質問日時: 2004/11/23 19:06 質問者: noname#34850
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アドベンチャーゲーム ツールについて
アドベンチャーゲームを作りたいと思っているものですが。今ツール探しをしているものです。前に一度ZERO.systemというツールを一度使ったのですが。ちんぷんかんぷんで。 それで、サポートが強力な、アドベンチャーゲームを作るツールってありますでしょうか? 有料でもかまいません やはりコミックメーカーがサポートが一番なのでしょうか
質問日時: 2004/05/13 20:24 質問者: komaneti53
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ゲームボーイアドバンスでお薦めのソフト(アドベンチャー系)
今逆転裁判2をやっていますが、同じようなアドベンチャーゲームでお薦めがあれば教えてください。アドベンチャー以外でも超お薦めがあれば教えてください。ただし相手を攻撃したり、自分も死んじゃったりするゲームはパス!のんびりできるものが好きです。
質問日時: 2002/12/07 02:21 質問者: nyankosyan
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007シリーズ
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