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OpenGLで立方体にサイコロの目のテクスチャを貼り付けて
立方体を回転させて止めてサイコロの目を表示させたいのですが
うまい具合に面で止まってくれません
どのような工夫をすればよいでしょうか

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A 回答 (1件)

PhysXでもなんでも物理エンジン追加すればいいんじゃないですか?

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