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aviからswfに変換するとき、画面サイズを指定
タイトル通りですが、aviの動画ファイルをswfに変換する際、 フレーム幅・高?を指定したいのですがどうにもうまくいかず困っています。 元の動画は854×480といった特殊なサイズです。 これをswfに変換しようと、XMedia Recodeというソフトを使ったのですが 上下に白い部分が増え、画面も小さくなってしまいます。 この動画のフレーム幅・高を変更せずに変換する方法を教えていただきたいです。 携帯の待ちうけ画面に使おうと思っているので わかる方がいらっしゃったらよろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/12/09 23:36 質問者: suzu0530
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xmlから取得したurlをflash内で設定
flash内に設置した複数のボタンに外部xmlから取得したurlを設定したいです。 検索したり過去の質問も見てましたが、いまいちわかりませんでしたのでご教授頂けたらと思います。 現在は↓のようになっています。 これですと1つしか読み込めないので、複数設定してそれぞれのリンクを設定したいと思っています。 わかる方いらっしゃいましたら何卒よろしくお願い致します。 xmlのソース(url.xml) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <top> <menu> <title>url</title> <url>http://www.google.co.jp/</url> </menu> </top> FLASH内のスクリプト(フレーム) function startIndexMenu(success) { if (success == true) { rootNode = index_xml.firstChild; firstMenuNode = rootNode.firstChild; childMenuNode = firstMenuNode.firstChild; updateMenu(childMenuNode); } // end if } // End of the function function updateMenu(newMenuNode) { slideText = newMenuNode.firstChild.nodeValue; slideText_op = newMenuNode.nextSibling; urlNode = slideText_op.firstChild.nodeValue; nextMenuNode2 = firstMenuNode.nextSibling; slideText2 = nextMenuNode2.firstChild.nodeValue; nextMenuNode3 = nextMenuNode2.nextSibling; slideText3 = nextMenuNode3.firstChild.nodeValue; } // End of the function index_xml = new XML(); index_xml.onLoad = startIndexMenu; index_xml.load("url.xml"); index_xml.ignoreWhite = true; ボタンに設定してるスクリプト on (release) { getURL(_root.urlNode, ""); }
質問日時: 2011/12/09 18:00 質問者: marcy-inc
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フラッシュで開いたサブ画面を閉じるやり方
Flash8でwebデザインをしております。 作成ページA内にコメントボタンを設置。 コメントボタンをクリックするとAページ内に、コメントが表示される(レイヤー上部イメージ) 開いたコメントには、「close」ボタンがあり クリック操作でコメントを閉じて Aページを表示(Aページはコメント表示の際は、コメントで4分の1が隠れている このような動作をイメージしてますが 「close」ボタンのアクションスクリプトがわかりません。 どなたかご存知の方は教えていただけますでしょうか。 ライトボックスだと、比較的容易なのですが 別画面から、Aページへの飛込み、表示から動的アクションがあり コメントボタンが表示して静止する。一連の動作ですので できれば、フラッシュで行いたいです。 Flash8で行っています。
質問日時: 2011/12/07 23:39 質問者: kirataku
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【AS3.0】移動量について
現在、右から左に移動するループアニメーションを作成しています。 フレームレートは30fpsで現在のスクリプトは下記になります。 ------------------------------------ var stepX:int = -1; MC.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,xEnterFrame); function xEnterFrame(evt){ MC.x += stepX; if(MC.x <= -1500){ MC.x = -640; } } ------------------------------------ フレームレート30fpsで上記の通りに実行すると滑らかに右から左にスクロールします。 これはこれで良いのですが、本当はコマアニメのようにカクカクに動かしたく試行錯誤しているのですが上手くいきません。 例えば、0.5秒(15フレーム)に一回-20pxずつ動くといったような感じにしたいと思っています。 timerクラスは、タイムラインアニメーションと同期がとれないので使用したくありません。 大変力不足で申し訳ないのですが、ご助力ご協力お願いいたします。
質問日時: 2011/12/06 11:15 質問者: tax0123
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A.S 3.0 キーボードでのフレーム移動
FlashのAsctionScript3.0で、クリックではなく、キーボードを押すとラベル付きのフレームに飛ぶように設定をしており、このキーボード操作を毎ページで行おうとしています。 が、ArgumentError: Error #2109:というのが出ます。 ソースは stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_KeyboardDownHandler_P1); function fl_KeyboardDownHandler_P1(event:KeyboardEvent):void { this.gotoAndPlay("P1ending") } というのを、毎シーンの1フレーム目にキーフレームを置いてそこに書いています。 変数名やジャンプ先のフレームラベル名はもちろんページごとに変えています。 ラベル名に間違いはありません。 プレビューで対象のフレームへのジャンプはちゃんと出来ているのですが、 ログで ArgumentError: Error #2109: フレームラベル P1ending がシーン P2 で見つかりません。 at flash.display::MovieClip/gotoAndPlay() at _02TEL_fla::MainTimeline/fl_KeyboardDownHandler_P1() このように出ます。 どうも次のシーンになっても、前シーンで指定したフレームを探そうとしているようだということは分かるのですが このエラーを出さないようにする方法を探しています。 ご教示ください。
質問日時: 2011/12/04 23:20 質問者: tep0607
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iPhoneでFlashのようなものが見れる?
iPhone, iPadではFlashが見れないはずなのに、このHPはなぜ見れてるのでしょうか? これは、Flashではないと思いますが、Flashのように動いてます。 何で作っているのか、どのような仕組みなのかどなたかかわかりますか? どうぞよろしくお願いいたします。 http://lebaron.jp/
質問日時: 2011/12/02 22:52 質問者: LUCI2011
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【AS3.0】たくさんあるムービークリップ
スクリプト初心者です。 現在AS3.0を使って、FLASHをさくせいしているのですが、 記述のところでxxx.alpha=0;やxxx.buttonMode=ture;を使用しています。 単一なら問題ないのですが、何十個ってある場合下記のように行数が多くなってしまいます。 aaa.alpha=0; bbb.alpha=0; ccc.alpha=0; ddd.alpha=0; ・ ・ ・ これらを一つにまとめて.alpha=0;にすることは可能でしょうか? また、xxx.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,xxxOver); xxx.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,xxxOut); xxx.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xxxClick); も同じ数つくらないといけません。 こちらも省略可能でしょうか? ちなみにxx01,xx02といった連番ではありません。 ご助力よろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/12/02 17:58 質問者: tax0123
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FlashとHTML5の比較。
FlashとHTML5の比較なのですが、FlashはHTML5に近々取って代わられるのでしょうか。 AppleのiPadやiPhoneなどではFlash使えないと聞きましたが。 Android系やGoogle社の製品などではどうですか。 今から、Flashをやるのはあまりいい選択ではありませんか。 Flashは衰退していく運命なのでしょうか。 昨日を調べると、アニメーション制作にはHTML5よりも、Flashの方が結構、機能が高い気がするのですが。 Flashでも単なるオーサリングソフトと言うよりも、ActionScriptとという、プログラミング言語を操作するようですが、これも、HTML5+JavaScriptに代替されるなどと言うことが考えられますでしょうか。
質問日時: 2011/12/01 23:25 質問者: nobulin
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【AS3.0】Timerとタイムライン
現在、10秒経過すると画像が切り替わって1秒経過するとまた元に戻り、また10秒経過すると同じように切り替わるというループアニメーションを作成しています。 しかし、フレームを使ったタイムラインアニメーションとtimerを使ったスクリプトで上手く同期しません。 タイムラインの作りはフレームレート30で レイヤー上:mc01 mc02と同じ1秒(30フレーム)ごと画像が切り替わっていくだけのループアニメーション(下の画像と連動していて10秒経過で切り替わるアニメーション) レイヤー下:mc02 mc01と同じ1秒(30フレーム)ごと画像が切り替わっていくだけのループアニメーション mc01とmc02は画像が違うだけで同じ動きをしています。mc01をvisible=false;で消しています。10秒経過したら1秒間true;になるように下記スクリプトに記述しています。 ■スクリプト-------------------------------------- var myTimer:Timer = new Timer(10000, 0); myTimer.addEventListener("timer", timerHandler); myTimer.start(); function timerHandler(event:TimerEvent):void { trace( "UP") mc01.visible = true; myTimer.reset(); myTimer.start(); } var myTimer2:Timer = new Timer(11000, 0); myTimer2.addEventListener("timer", timerHandler2); myTimer2.start(); function timerHandler2(event:TimerEvent):void { trace( "down") mc01.visible = false; myTimer.reset(); myTimer.start(); }*/ ■------------------------------------------------ はじめの何回かは上手く同期するのですが、段々ズレが激しくなっていきます。 そもそもタイムラインを使ったアニメーションとタイマーは上手く同期しないものなのでしょうか? 他によい方法がありましたらご助力願います。
質問日時: 2011/11/28 17:50 質問者: dxexlxaxx
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ActionScriptを教えてくれるスクールは?
現在PHPを勉強中の者です。 ライブチャットサイトを作成したいと思っています。 少し調べたところ、必要なスキルはPHP、ActionScript、MySQLや、Flach Communication Serverを設定できる事。のようです。(HTMLは他の仲間が使えるので大丈夫です。) そこでActionScriptをどこかのスクールで学びたいと思っているのですが、スクールで学べば、上記のようなライブチャットサイトを作成できるようになるのでしょうか? また、作成できるようになる為の講座をやっているスクールを知っていましたら、教えて頂ければ幸いです。 宜しくお願い致します。
質問日時: 2011/11/25 11:32 質問者: osietekudasai77
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flashplayerのアップデートが出来ません
adbe flashplayerのアップデートするさいいつもbasicがあるためbasicを終了してくださいとメッセージが出てきますが何度も探してもbasicなるもどが起動しておりませんどうしたら正常にアップデートが出来るのでしょうか
質問日時: 2011/11/12 21:59 質問者: sp-tatsuo
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アドビのフラッシュとHTML5
下記のニュースによると、アドビは携帯のフラッシュの開発をやめるとあります。ということは、これからはアドビのフラッシュで作成しても、携帯ではみれなくなる流れになるということでしょうか? また、携帯がHTML5で動画を見るようになるということは、パソコンもいずれはフラッシュではなくHTML5で見るようになるということでしょうか? http://www.asahi.com/business/update/1111/TKY201111110527.html アドビ、携帯向けフラッシュ撤退 ジョブズ氏に「敗北」 ソフトウエア大手のアドビシステムズが、動画ソフト「フラッシュ」の携帯端末向けの開発を終えると発表した。この技術は、アップルの前最高経営責任者(CEO)の故スティーブ・ジョブズ氏が「信頼性に欠ける」と批判していた。 アドビ幹部が9日に公式ブログに投稿した。今後は、アップルが推す技術「HTML5」の開発に注力するという。 フラッシュはパソコン向けの動画再生で圧倒的なシェアを誇るが、ジョブズ氏は、携帯向けには信頼性や消費電力で問題があると主張し、アップルの製品には使わなかった。アドビはフラッシュの優位性を主張してきたが、幹部はこの日、「主な携帯機器では今やHTML5が広く支持されている」と敗北を認めた。
質問日時: 2011/11/11 22:42 質問者: creap45th
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flashに動画を取り込む形式
flash CS3 でアニメーションを作っています。 ところどころ動画が入ってきます。 動画は自分では作らず、素材をmov形式で受け取っています。 また、動画は基本的にインタラクティブな要素はありません。 流しっぱなしです。 mov動画をFlashに読み込んで 上のレイヤーでFlashアニメも動かし、 動画とFlashアニメを絡めて作っています。 現状、動画はmovファイルでいただいているのですが Flashに取り込むとちょっと荒いです。 ( movを他のプレイヤーで再生すると荒くないのですが。。 取り込みの品質は、高品質で取り込んでも荒いままでした。 静止時は荒くないのですが、主に動画がズームするときにぼやけます。) こういった場合、FLVとかでもらったほうがいいのでしょうか? それとも他のファイル形式が良いのでしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたら、なにとぞよろしくお願いいたします。 ※ ネットで配信するわけではないので、ストリーミングや、動画データをネットにあげて ダウンロードしたりといったことはしません、Flashのタイムラインに埋め込む形で 作っています。もしかしてこれって重くなりすぎますか?そもそもこのやり方が 間違っていたりしますでしょうか? よろしくお願いいたします。。
質問日時: 2011/10/31 16:29 質問者: noname#179453
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for文で配置した物の個別取得【AS3.0】
こちらにはいつもお世話になっております。 FLASHに関して詰まってしまったため、質問させてください。 前提: AS3.0、ライブラリにアイテムを一つ、クラスに”test”でリンケージ AS2.0を多少触り、3.0を勉強中です。 やりたい事: ムービークリップを3つ配置し、ロールオーバーでそれぞれの番号を出力したい。 やってみた事: for (var i:uint=1; i<4; i++) { var test_list:test = new test(); test_list.x = i * 50; test_list.num = i; this.addChild(test_list); test_list.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,test_func); function test_func(e:MouseEvent) { trace(test_list.num); } } 結果: 現状ではどれをロールオーバーしても3を返してきます。 自分でも色々調べ、試してみたのですが、どうも上手くいきません。 当初は、ロールオーバーで拡大の様な動きをつけるつもりだったのですが、それ以前で詰まってしまいました。 これがうまくいった後に、個々にアクションを足すつもりです。 何卒よろしくお願い致します。
質問日時: 2011/10/31 03:20 質問者: w-word
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Timeline_nの調べ方について(AS3)
Windows版FlashCS5、ActionScript3.0、パブリッシュ設定のPlayer(P)は、AIR Androidを 使用しております。 どうぞ、よろしくお願いいたします。 スクリプトを組み、パブリッシュしようとすると、下記のようなエラーが出ることがあります。 TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at myFla_fla::Timeline_15/frame3()[myFla_fla.Timeline_15::frame3:11] Timeline_15が、どのムービークリップか調べるのに時間がかかり、困っております。 私は現状では、 trace(ムービークリップのインスタンス名); と記述して、出力ウィンドウに表示される結果を見ながら、 片っ端からムービークリップを調べて、該当するTimeline_n(今回はTimeline_15)を探しています。 もっと効率の良い探し方は、ありませんでしょうか? ※無い場合は、"無い"と教えていただけますと、助かります。 どうぞ、よろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/10/26 12:16 質問者: hiyodoribana
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addChildの使い方
ロールオーバーで下の画像を表示させる:を参考にしています。 http://oshiete.goo.ne.jp/qa/7020788.html ここはアクションスクリプト2.0でしたが、私はFLASH CS3 アクションスクリプト3.0で 作っています。 その回答をもとに100X100のロールオーバー用の画像を16個表示させるために 書きました。ステージは400x400です。 for (var i:Number = 0; i<=15; i++) { if (i != 0) { var my_mc:MC = new MC(); my_mc.x = i%4*100; my_mc.y = Math.floor(i/4)*100; addChild(my_mc); } } 16個で埋め尽くすことはできましたが、my_mcに番号をつけるなどして配列を使って やらなければならないと考えますが方法がわかりません。今は16番目(iが15)しか ロールオーバーしません。 全体のアクションスクリプトを書きます。 import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; for (var i:Number = 0; i<=15; i++) { if (i != 0) { var my_mc:MC = new MC(); my_mc.x = i%4*100; my_mc.y = Math.floor(i/4)*100; addChild(my_mc); } } my_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onrollOver); function onrollOver(eventObj:Event):void { //ロールオーバーイベントを受けたインスタンスを取得 var target_mc:MovieClip = MovieClip(eventObj.currentTarget); //そのインスタンスをフェードアウト TransitionManager.start(target_mc, {type:Fade, direction:Transition.OUT, duration:2, easing:None.easeNone}); //そのインスタンスのイベントリスナーを削除 target_mc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onrollOver); }
質問日時: 2011/10/21 22:23 質問者: x_izumin
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removeChildについて(AS3)
ActionScript3のremoveChildについて、お教えください。 FlashCS5 windowsです。 どうぞ、よろしくお願いします。 順を追って、ご説明します。 ムービークリップ「テストA」「テストB」「テストC」の3つを作成します。 テストC→プロパティ→ActionScript用に書き出し→クラス で、TestCとクラス名を付けます。 ムービークリップ「テストA」のインスタンス名をtestA_mcとして、ステージに配置します。 testA_mc内のタイムラインに、 //---------- var testC_mc:TestC = new TestC(); addChild(testC_mc); //---------- と記述します。 ムービークリップ「テストB」を、ステージに配置します。 テストB内のタイムラインにremoveChildを書いて、 testA_mc内のtestC_mcをremoveChildしたいのですが、 どのように書けば、良いでしょうか、、、? ※不可能な場合は「不可能」と教えていただけますと、助かります。 よろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/10/21 20:09 質問者: hiyodoribana
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MovieClip(root)について
ActionScript3.0で、ルートタイムラインにある変数の代入処理を、他の階層(ムービークリップなど)から命令する場合、 私は MovieClip(root).hoge = MovieClip(root).fuga; と書きますが、 MovieClip(root)を1回しか書かずに済ませる書き方は、ありませんでしょうか? ※その都度書くのは、あまり効率が良くないと思ったので。 たとえば、FlashLite1.1では、 tellTarget("/"){ hoge = fuga; } と書けて、効率が良いのですが、、、 よろしくお願いします。
質問日時: 2011/10/20 12:29 質問者: hiyodoribana
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ロールオーバーで下の画像を表示させる
質問番号:7020788を参考にしています。 http://oshiete.goo.ne.jp/qa/7020788.html 一番下に写真(400x400)を置き、その上にmc0~mc3(200×200)を4つ配置しました。 mc0にロールオーバーすればmc0がフェードアウトして200×200だけが写真を見え るようにしたいと考えています。 同様にmc1にロールオーバーすればmc1がフェードアウトします。 しかし、どのmcにロールオーバーしてもmc0~mc3の全体がフェードアウトしてし まい、私が思っておるように動作いたしません。 次にアクションスクリプトを示します。 mport fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; mc0.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onrollOver); mc1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onrollOver); mc2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onrollOver); mc3.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onrollOver); function onrollOver(eventObj:Event):void { for (var i:Number = 0; i<=3; i++) { TransitionManager.start(this, {type:Fade, direction:Transition.OUT, duration:2, easing:None.easeNone}); removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onrollOver); } } FLASH CS3でアクションスクリプトは3.0で作っています。どうか対処策を教えて いただきたく思います。
質問日時: 2011/10/19 20:44 質問者: x_izumin
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AS2 attachMovie 外部画像対応に
AS2 attachMovie 外部画像対応にしたい <やりたいこと> AS2 attachMovieを利用して、複数画像を読み込むサンプルがあるのですが、 これを外部画像読込対応に変更したいです。 <知りたいこと> AS2 attachMovieで、外部画像を読み込む簡単なサンプルコードを 作成していただけないでしょうか? あるいは、下記内容を、どう修正すればよいでしょうか? <現状> ・画像は「image_1」「image_2」「image_3」って感じで、ムービークリップにして、ライブラリへ入れてます。 ・ステージ上に画像は、配置せず、変わりに、ムービークリップのリンケージ識別子を、それぞれ「image_1」「image_2」「image_3」としています、また、「ASに書き出し」「最初のフレームに書き出し」にチェックを入れてます <現状のコード一部> next_bottun.onPress = function() { if (image_maisu>next_i) {//イメージ枚数より選択イメージが少なかったら next_i += 1;//選択イメージを加算 var mc_name = "image_"+next_i;//識別子の名前を変更して change_mc(mc_name, syoki_sokudo);//切り替わり関数に送る } }; function change_mc(mc_name, syoki_sokudo) { i++;//IDを加算して var new_name = "image_"+i;//インスタンス名を設定 var syoki = {_alpha:0, i:i, sokudo:syoki_sokudo};//初期値を設定 _root.main.attachMovie(mc_name, new_name, i, syoki);//mainの中に生成する
質問日時: 2011/10/19 18:32 質問者: re999
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慣性の効果がついたマウス追従
マウス追従の効果で教えてください。 http://www.flashiroha.com/script/as8.htmlの慣性効果付加型のスクリプトは AS2.0で書かれています。 onClipEvent(load) { vx=0; vy=0 } onClipEvent(enterFrame) { vx=vx*0.65+(_root._xmouse-this._x)/a; vy=vy*0.65+(_root._ymouse-this._y)/a; this._x+=vx; this._y+=vy; } これをAS3.0で作成していますが、マウスに追従するどころか大きくステージから離れてしまいます。 どのように記述をしたらいいでしょうか。 my_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterframe); var vx ; var vy ; function onEnterframe(eventObj:Event):void{ vx= my_mc.x*0.65+(stage.mouseX-my_mc.x)/2; vy= my_mc.y*0.65+(stage.mouseY-my_mc.y)/2; my_mc.x+=vx; my_mc.y+=vy; trace(my_mc.x); }
質問日時: 2011/10/15 10:48 質問者: x_izumin
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マウス追従のシンボル重なり位置
過去ログに該当するのがありませんでしたので質問します。 マウスに追従するシンボルについてですが、mcを3つ用意します。 インスタンス名をそれぞれmy_mc、my_mc1、my_mc2とします。 アクションスクリプトは下記です。 my_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterframe); function onEnterframe(event:Event):void{ my_mc.x+= (stage.mouseX-my_mc.x)/3; my_mc.y+= (stage.mouseY-my_mc.y)/3; my_mc1.x+= (my_mc.x-my_mc1.x)/3; my_mc1.y+= (my_mc.y-my_mc1.y)/3; my_mc2.x+= (my_mc1.x-my_mc2.x)/3; my_mc2.y+= (my_mc1.y-my_mc2.y)/3; } my_mcが追従して、my_mc1とmy_mc2が追いかけます。 my_mc2の重なりが最も手前になってしまいます。私としては一番奥にさせたいのですが 何が原因でこのような現象になるのでしょうか。 環境: FLASH CS3 アクションスクリプト 3.0
質問日時: 2011/10/12 19:31 質問者: x_izumin
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Adobeがえらい安売りしているみたいですが・・・
windows8になると、Internet Explorer 10ではFlashのプラグインに非対応なるそうです。 それと関係しているのでしょうか? さすがに恐くて、今のタイミングでFlashを買う人はいないと思うのですが・・・ ◎Adobe の早割サイト http://www.adobe.com/jp/joc/cashback/ windows8&Flashの記事が書かれているブログ http://www.publickey1.jp/blog/11/windows_8uiie10flashsilverlight.html
質問日時: 2011/10/11 10:03 質問者: spooky1983
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モーショントゥイーンのスピードについて
Flashでモーショントゥイーンを作成しているのですが、画像を下から上、上から下へくらいの簡単なモーショントゥイーンなのですが、上下するスピードをゆっくりすrことができません。 ご指導よろしくお願いします。 Driamweaverでサイトを制作していますので、Driamweaverに組み込んで使用する予定です。 バージョンは、CS4、で体験版で、CS5.5も使っています。 よろしくお願いします。
質問日時: 2011/10/08 22:43 質問者: weby
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ここで教えてもらったスクリプトの著作権
ここで教えてもらったアクションスクリプトの著作権はどのようになるのでしょうか? パブリッシュを実行すれば、アクションスクリプトは見えなくなります。
質問日時: 2011/10/03 20:27 質問者: x_izumin
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for文でまとめる
FLASH CS3 アクション 2.0 Tweenを用いてイーズアウトの5種類をballを使って表現しようとしています。 ステージにball1からball5を置き、ボタンbt1を押すと右方向に移動させます。 //Tweenクラスを使用できるようにインポート import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; bt1.onRelease = function() { //インスタンス「ball」の動きをTweenクラスを使って制御 var myTween1:Tween = new Tween(ball1, "_x", Regular.easeOut, 39, 400, 2, true); var myTween2:Tween = new Tween(ball2, "_x", Strong.easeOut, 39, 400, 2, true); var myTween3:Tween = new Tween(ball3, "_x", Elastic.easeOut, 39, 400, 2, true); var myTween4:Tween = new Tween(ball4, "_x", Back.easeOut, 39, 400, 2, true); var myTween5:Tween = new Tween(ball5, "_x", Bounce.easeOut, 39, 400, 2, true); }; http://oshiete.goo.ne.jp/qa/7042246.htmlの回答で教えていただきましたfor文を 参考にして書き直しをしてみましたがBounce.easeOutのみ動きますが本来のもの とは異なります。どのように変更すればいいのか教えてください。 //Tweenクラスを使用できるようにインポート import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; var easeList:Array = new Array(); //イージングの種類 easeList[1] = "Elastic.easeOut"; easeList[2] = "Strong.easeOut"; easeList[3] = "Elastic.easeOut"; easeList[4] = "Back.easeOut"; easeList[5] = "Bounce.easeOut"; bt1.onRelease = function() { for (var i:Number = 1; i<=5; i++) { _root["ball"+i]; for (var i:Number = 1; i<=5; i++) { easeList[i+1]; //インスタンス「ball」の動きをTweenクラスを使って制御 var myTween = new Tween(_root["ball"+i], "_x", easeList[i+1], 39, 400, 2, true); } } };
質問日時: 2011/10/01 13:50 質問者: x_izumin
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このサイトの作り方(考え方)教えてほしいです。
http://www.adidas.com/jp/homepage.asp このサイト、右上の×ボタンをクリックした後にはじまる、 マウスオーバーした時の動き(ターゲットが大きくなって・・・周りがマスクで小さくなり適所に収まる)の構造、わかる方教えてもらえないでしょうか。 具体的なソースは不要です(あればうれしいですが)。 ざっくりどういった構築の仕方かが知りたいです。 個人的にとても興味深かったので・・・ ちなみに私の環境はCS4、AS3、 初~中級レベルです。
質問日時: 2011/09/30 20:50 質問者: maeda_005
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スライドショーのサムネイルにフェードをかけたい
FLASH CS3 AS2.0 まず、ここのサイトで7-04の減速しながら写真が止まるを参考にしました。http://book.mycom.co.jp/support/e5/actionscript10/ これをフレームにアクションを記述して修正しようとしたがうまく出来ず、自分のできる範囲で 次に到達しました。サムネイルには写真の表示に応じて四角い枠(インスタンス名:waku)を 移動させます。サムネイルのインスタンス名をbt1からbt4とします。 import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; bt1.onRelease = function() { var mcTween = new Tween(Photo, "_x", Regular.easeOut, Photo._x, 0, 1, true); var mcTween = new Tween(waku, "_x", Regular.easeOut, waku._x, 0, 1, true); }; bt2.onRelease = function() { var mcTween = new Tween(Photo, "_x", Regular.easeOut, Photo._x, -400,1, true); var mcTween = new Tween(waku, "_x", Regular.easeOut, waku._x, 100, 1, true); }; bt3.onRelease = function() { var mcTween = new Tween(Photo, "_x", Regular.easeOut, Photo._x, -800, 1, true); var mcTween = new Tween(waku, "_x", Regular.easeOut, waku._x, 200,1, true); }; bt4.onRelease = function() { var mcTween = new Tween(Photo, "_x", Regular.easeOut, Photo._x, -1200, 1, true); var mcTween = new Tween(waku, "_x", Regular.easeOut, waku._x, 300,1, true); }; 今、やろうとしていることはサムネイルに50%程度のフェードをかけ、ロールオーバーした時に 100%で表示するというものです。ムービーのスタートでは左端のサムネイルに四角い枠があり 100%で表示、他3つは50%。 その方法を教えてください。
質問日時: 2011/09/29 21:26 質問者: x_izumin
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AS2:画像ファイルをランダムに読み込むコード
actionscript2.0で画像ファイルをランダムに読み込み、表示するコードを教えて下さい! バナーを作りその中に100枚くらいの画像ファイルが入ったファルダから 読み込むといった感じです。 画像ファイル数は増えたり減ったりしますので、それを想定したコードがありがたいです。 読み込んだファイルは横に動くスライドショーになる予定です。 PC環境:Adobe Flash CS5 actionscript2.0 Flash Player8 まだFlashを始めたばかりで、質問の内容分かりにくいかもしれませんが、 ご教授のほどをよろしくお願い致します。
質問日時: 2011/09/29 11:44 質問者: yumiduti
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フルスクリーン、画面右で切れた分だけ、左から表示
制作環境AS3.0、CS4です。 フルスクリーンでMovieClipを右移動させて、 画面右で切れた分(部分)を左から表示させたいです。 (ドキュメントサイズとMovieClipは同サイズで 途切れることなくひと続きのようにループしたいです) フルスクリーン(画面可変)のため数値で指定できないため 応用がきかずに困ってます・・・ 以下、現状ソースです。 var speedX:Number=20; back_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterframe); function onEnterframe(eventObj:Event):void { var mc:MovieClip=eventObj.target as MovieClip; //ステージの右に出た分だけ・・・ if (mc.x+stage.stageWidth>stage.stageWidth) { //ステージの左に表示 mc.x-=stage.stageWidth-mc.x; } else { mc.x+=speedX; } } そもそも1つのMovieClipでつなぎあわせるのは、if文では無理かもしれませんが・・・ 詳しい方、ご教授お願いしたいです。
質問日時: 2011/09/28 23:23 質問者: maeda_005
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air for androidのコンボボックス
androidアプリをjavaで作る時は、コンボボックスは、spinnerを使用すると思いますが、flashやflashbuilderのadobe air for androidでコンボボックスを使用する時は、どのようにすればいいですか?どなたかお答えをお願いします。
質問日時: 2011/09/28 21:56 質問者: yuki356
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flash CS5のショートカットについて
flashの内容以前の話になってしまい申し訳ないのですが、 数日前からmacにてflash CS5の勉強を始めました。 覚えるのだから最初からショートカットを使って覚えようと思ったのですが、 なぜだかショートカットが上手く機能しません…。 (例) 複数のファイルを開いている時に、 「タブをクリックして別のファイル(次のファイル)に切り替える」の ショートカットキーが Command+tabキー でできるらしいのができない。 (macのシステム自体のショートカットが優先されているようです。開いているアプリケーションの一覧が表示されます) グリッドを表示のショートカットキーは Command+ 引用符(') なのだが出来ない。 (なぜだかわかりませんが、メニューの[表示]をクリックして開いた状態で Command+shift+7 を押すとグリッドが表示されます…。) 何か間違っているのでしょうか…。教えて頂けましたら幸いです。
質問日時: 2011/09/27 21:26 質問者: hiyokomoti
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26歳 就職 webプログラマー
現在26歳でwebプログラマーを目指して勉強してる者です。二年前までお笑い芸人としてがんばっていたんですが、売れる気配もなく年齢も気になってやめてしまいました。 やめてからはwebプログラマー(フラッシャー)になりたいと思い、スクールなど学校にもいかず独学で勉強しています。何をやったかというと、 1 htmlcss手打ち 2 Aptanaでjavascript,ajax ←jqueryを使ってxmlを動的に読み込み、出力する程度。 3 flash ←flashdevelopでAS3でサイト構築、高校数学の勉強。 4 wordpress ←技術系のブログ 5 php ←勉強中。 6 fireworksでの画像スライス程度。 質問ですが、 1 こんな未経験、職歴なしの私でもwebプログラマーになれるのか? 2 そろそろ会社面接でも受けてみようと思うんですがwebデザイナーさんのようにポートフォリオを用意した方がいいのか? よろしくおねがいします。
質問日時: 2011/09/24 02:33 質問者: reforth
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ブラウザで戻るとFlashのリンクボタンが効かない
Firefoxで、“Flashで作成したリンクボタンをクリックして移動した先のページ”から、 ブラウザの“戻る”で戻ってくると、 Flashで作成したリンクボタンが効かなくて困っています。 どのページを見ても同じ現象が起こるのですが、 これは、Firefox特有のバグなのでしょうか? それとも、作り方によって、この状況を回避する方法はあるのでしょうか? ちなみに、私の閲覧環境と症状のサンプルは以下の通りです。 ────────────────────────────── Mac OS 10.5.8 Firefox 6.0.2 ────────────────────────────── ◇サンプルサイト ────────────────────── http://suzupara.iinaa.net/kiso081.html (※ここの【_self】ボタンを押してページを移動してください) ────────────────────────────── 何かわかる方、何卒情報をよろしくお願い致します。。。m(_ _)m
質問日時: 2011/09/23 23:53 質問者: yoshi012345_001
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画像のランダム配置からボタンクリックでまとまる
「ロールオーバーで下画像を表示させる」という質問の回答がありました。 同じような設定で、ステージを400x400、mc0~mc15をランダムに並べておき 別に置いたボタンをクリックすると正しい座標位置へゆっくり移動し、ひとつの 写真にできあがるというのを作りたく思います。 mc0~mc15は写真をスライスした画像100x100です。 ご教授願います。
質問日時: 2011/09/23 10:38 質問者: light24
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Flash と Ios との関係
こんにちは Flash CS5やFlash CS5.5などで作ったコンテンツをandroidやios向けに書き出せますが Flaashで作ったコンテンツはiosでどのような規制があるのでしょうか? たとえば アップルストアに載せることができないとか iosのブラウザでFlashコンテンツは閲覧できないとかです。
質問日時: 2011/09/20 15:40 質問者: supertentu
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ロールオーバーで下画像を表示させる
ステージを400x400として写真をおきます。 その上に100x100のmcを重ねます。マウスのロールオーバーで次々に画像が現れ 最終的に1枚の写真として見えるようにしたいです。 今はmcが1つですが、これを16個配置したいと思います。 その方法を教えてください。 FLASH CS3 AS2.0で制作しています。 import mx.transitions.*; import mx.transitions.easing.*; my_mc1.onRollOver = function() { TransitionManager.start(my_mc1, {type:Fade, direction:Transition.OUT, duration:2, easing:None.easeNone}); }
質問日時: 2011/09/19 12:04 質問者: light24
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ポインタを中心とした円の範囲を指定するのはできる?
簡単なゲームを作りながら、Flashを勉強しております。 真っ暗な部屋で懐中電灯を付けた時のように、 ポインタを中心とした円の範囲を明るく(黄色く)させたいと思っております。 やろうとしている手順は以下です。 1、_alpha値が100で真っ暗なMCを用意する。 2、ポインタの座標を取得する。 3、ポインタを中心とした半径rの円の部分をMC上だけ_alpha値を調整する 4、円が通過した部分の_alpha値が下がったままなので黒く塗りつぶし直す 手順の1,2,4は出来そうなのですが、3の方法が分かりません。 お分かりになる方いらっしゃいましたら、宜しくお願いいたします。
質問日時: 2011/09/18 01:14 質問者: 16a25
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カラー背後の白地を無くしたい。
flash mx 2004を使っています。 黄色をカラーミキサーで放射状にしました。 右の画像のようにしたいのですが、 左の画像の黄色の背後に白地が取れません。 どうしたら良いのでしょうか?
質問日時: 2011/09/16 16:17 質問者: sutty
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Flash mx2004 画質が劣化してしまう
Flash mx2004を使用しております。 ライブラリにpng画像(3dcgの画像)を読み込み、 ステージに貼り付けたのですが画質が悪くなりました。 ピンボケのような画像になりました。 ライブラリの中で、 その画像のプロパティを開き、 ・スムージングのチェック無し ・圧縮 ロスレス(PNG/GIF) に設定しましたがあまり効果がありません。 どうすれば元の画像と同じ画質で、 ステージに貼り付けられるのでしょうか?
質問日時: 2011/09/10 06:52 質問者: sutty
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.swfを自動再生されないようにしたい
ページを開くと勝手に再生される.swfを、再生されないようにしたいです。 動画の下部にはシークバー、一時停止・再生ボタンがついています。 動画は flash.html というページにJavascriptで貼られています。 <script type="text/javascript" src="movie.js"></script> そのflash.htmlがトップページにインラインフレームで貼り付けてある状態です。 またJavascriptの中身は以下の通りです。 // JavaScript Document //document.write("JavaScript ON !<br>"); swf = new Array(); swf[0] = "./movie/hoge.swf"; swf[1] = "./movie/hoge.swf"; swf[2] = "./movie/hoge.swf"; swf[3] = "./movie/hoge.swf"; num = Math.round(Math.random() * (swf.length - 1)); strHtml = ""; strHtml+="<object classid='clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000'"; strHtml+=" codebase='http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0'"; if (0 == num) { strHtml+=" width=400"; strHtml+=" height=350 >"; } else { strHtml+=" width=400"; strHtml+=" height=350 >"; } ; strHtml+="<param name = movie value='" + swf[num] + "'>"; strHtml+="<param name = quality value=high>"; //strHtml+="<noembed>"; //strHtml+="<img src='./image/hoge.jpg' width='500' height='400'><br>"; //strHtml+="</noembed>"; strHtml+="<embed src = '" + swf[num] + "' "; strHtml+=" quality = high "; if (0 == num) { strHtml+=" width=400"; strHtml+=" height=350"; } else { strHtml+=" width=400"; strHtml+=" height=350"; } ; strHtml+=" type = 'application/x-shockwave-flash' "; strHtml+=" pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer'>"; strHtml+="</embed>"; strHtml+="</object>"; document.write(strHtml); この中のどこかを修正すれば、勝手に再生されないように出来ますか? 可能であれば修正点を教えて下さい。
質問日時: 2011/09/09 17:21 質問者: iquco
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startDragの範囲
お世話になります。 actionscript3.0で作成しております。 現在、ある点Aのドラッグの範囲を下記で指定しております。 pointA.startDrag(false, new Rectangle(0,0,100,100)); 現在このドラッグの範囲が縦:100、横:100の長方形なのですが、 このドラッグの範囲を台形にするにはどうしたらよいでしょうか? また、可能でしたらドラッグの範囲を円にする方法も 教えて頂ければと思いますのでよろしくお願い致します。 startDragだけではなrectangleの形でしかできない!という 解答でも結構ですのでよろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/09/08 10:03 質問者: kgyqk433
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AS3.0でのプログレスバーの制御について。
お世話になります。 WinXP professional Adobe Flash CS4 Action Script 3.0 という環境で作業をしています。 現在仕事でwebサイトを制作しており、そのサイトのエントランスページにFlashアニメーションを設置しました。 大きめの画像を相当数使用しswfのサイズが大きめになったため、ロードの進捗状況がわかるようにしたいと思い下記の質問↓ http://oshiete1.watch.impress.co.jp/qa5104962.html を参考にプログレスバーをタイムラインの1コマ目に設置しました。 そこまでは良かったのですが、その後実際にサーバーにUPして確認してみたところ、最初は真っ黒な画面になるだけで何も表示されず(ステージの背景色を黒にしています)ロードが80%を超えたあたりから急にバーが表示されます。 この現象に関してもgoogleなどで検索し、下記 http://blog.2inc.org/2007/05/flash.html http://oshiete.goo.ne.jp/qa/1505484.html を参考にムービークリップを修正してみたのですが一向に症状が改善されません。上記の質問はAS2.0での症状ですので、AS3.0では対処法が異なるということなのでしょうか? ちなみに、現在制作しているアニメーションにはflash eff 2.0というエフェクトライブラリも併用しています。加えて、アニメーションは極力スクリプトを使用せずタイムラインでほぼ完結しています。それらもプログレスバーが上手く動作しない原因でしょうか? 会社の先輩にも質問をしてみたのですが、原因がわからないとのことでしたので此方で質問をさせて頂きました。 どうかお力添えをいただければと思います。
質問日時: 2011/09/08 00:23 質問者: 708RE
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予期しないファイル形式です
Flash8で作られたファイルをCS5で開こうと思ったら「予期しないファイル形式です」と出力されます。 開いた後は、画像の入れ替えなど、編集を加えたいと思っております。 検索しても古いバージョンの解決方法しか見つけられなかったので、お時間のある方返答よろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/09/06 09:16 質問者: uri131
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移動位置が狂ってしまう
いつもお世話になります。 「ボタンの有効と無効」及び「左右ボタンで方向切替」を合体させてアクションスクリプトを記述しました。ボタンが1個の時に、falseとtrueで有効・無効を教えていただきました。 次にボタンを2個とした場合、右ボタンを押し、即座に左ボタンを押すとやはり移動位置が狂ってしまいます。私にとっては行数が増え、どのように対処すればいいのかわかりません。 教えてください。 //クラスのインポート import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; //画像1枚の横幅を設定 var g_w:Number = 120; //画像の枚数を設定 var g_n:Number = 7; //カウンタ用変数 var cnt:Number = 0; //「L_btn」を非表示にしておく L_btn._visible = false; //「R_btn(→ボタン)」クリック時の動作を定義 R_btn.onRelease = function():Void { //もしカウンタが 画像の枚数-1 未満であれば (cnt<g_n-1) { var myTween = new Tween(my_mc, "_x", Regular.easeOut, my_mc._x, my_mc._x-g_w, 3, true); //bt1のボタン機能を無効にする R_btn.enabled = false; //myTweenのモーション終了時に実行するメソッドを定義 myTween.onMotionFinished = function() { //ボタン機能を有効にする R_btn.enabled = true; } //L_btnを表示する L_btn._visible = true; //なおかつカウンタが 画像の枚数-2になれば if (cnt == g_n-2) { //R_btnを非表示にする R_btn._visible = false; } //カウンタに1を加算 cnt++; } } //L_btnクリック時の動作を定義 L_btn.onRelease = function():Void { //もしカウンタが 0 より大きい場合は if (cnt>0) { var myTween = new Tween(my_mc, "_x", Regular.easeOut, my_mc._x, my_mc._x+g_w, 3, true); //bt1のボタン機能を無効にする L_btn.enabled = false; //myTweenのモーション終了時に実行するメソッドを定義 myTween.onMotionFinished = function() { //ボタン機能を有効にする L_btn.enabled = true; } //R_btnを表示する R_btn._visible = true; //なおかつカウンタが 1 になれば if (cnt == 1) { //L_btnを非表示にする L_btn._visible = false; } //カウンタから1を減算 cnt--; } };
質問日時: 2011/09/05 22:57 質問者: light24
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Flash lite 1.1 で2つのリンク先
Flash lite 1.1 で只今製作中ですが、1つのswfに2つリンクを設定(ボタンシンボルを2つ置いて。)して、携帯で確認すると、2つ飛び先があるはずが、2つとも同じリンク先へ行ってしまいます。 PC上のローカルでクリックしてみたらちゃんとそれぞれに飛ぶのですが、テストサイトへUPして携帯でチェックすると、1つになってしまいます。上下にボタンを置いているのですが上に設定したほうのURLに下もなってしまいます。 それぞれのスクリプトは以下のようにボタンシンボルに書きました。 1つ目 on (press, keyPress "<Enter>") { getURL("http://○○"); } 2つ目 on (press, keyPress "<Enter>") { getURL("http://△△"); } 自分で調べてもどうしても解からず困っています。 どうかお知恵をお貸しください。 よろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/09/05 14:34 質問者: tissue_2010
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facebook ファンページ作成について
http://www.facebook.com/victoriassecret 上記ページの中央上部の作り(矢印をクリックするとスライドする)はFLASHを使用して作っているのでしょうか。 このようなページの作り方がわかる方がいらっしゃいましたら教えて下さい。 直接答えを教えていただくのではなく、参考URLでも書籍でも構いません。 また、こういったページを作るにあたって必要なソフトがありましたらお教え下さい。 よろしくお願いいたします。
質問日時: 2011/09/05 03:14 質問者: hpt
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左右ボタンで方向切替
FLASH CS3 AS2.0で作っています。 ステージの幅120とします。画像を7枚つなげてインスタンス名をmy_mc。 my_mcの左上を基準として左右ボタンを使い、移動させようとしています。 左右ボタンの配置が次の3種類になるためタイムラインが3フレーム必要になります。 1フレーム → 2フレーム ← → 3フレーム ← こうした場合、パブリッシュすると連続して再生するため止める必要があり1フレームに stop();を入れます。それでは、アクションスクリプトはそれぞれのボタンに記述しなければなりません。 疑問(1)通常、こんな使い方になるのでしょうか? 1フレームめにアクションスクリプトを記述するのが当たり前と思っているのですがこれは間違いになりますか。 →ボタン(画像は左方向に動く) 7番目の画像が出たら3フレームに進み←ボタンを表示はできました。 on (release) { my_mc._x -=120;//左へ移動 if(my_mc._x<=-720){ //trace(my_mc._x); gotoAndStop(3); } } 次に2から6番目の画像では、←と→が出なければならなく、この方法がわかりません。 7番目から1番にもどるまで← →の表示はできました。 on (release) { my_mc._x +=120;//右へ移動 if(my_mc._x<=0){ //trace(my_mc._x); gotoAndStop(2); } } しかし、1番目は→だけが必要です。 こうなってくると何がなんやらとても混乱しています。疑問(1)回答ととアクションスクリプトの方法 について教えてください。
質問日時: 2011/09/04 12:20 質問者: light24
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Action Scriptでのweb設計について
他言語経験者ですが今回初めてAS3.0でflashのwebコンテンツをつくりはじめました。 知識がないので、全体の設計について悩んでいます。 構成としては、 ログイン画面 →認証後ログイン →コンテンツ4つ中の1つ表示 →タブプッシュで横に連なった残りのコンテンツをスライド遷移 →タブプッシュで行き来 というものです。 検討しているのは、 (1)全部一つのswfにまとめて最初に一気にロードする (2)4コンテンツを外部の一つのswfで構築してそれをメインのswfから一括ロード (3)4コンテンツを外部の4つのswfとして構築してそれをメインswfから一括ロード どれが一番スマートでしょうか? サーバーやJavaScriptとのデータのやりとりが多い内容なので、外部swfにするとややこしくなるのかと危惧しています。 開発環境はGoogle App Engine上pythonでサーバー側を書きます。PyAMFでASと通信します。 よろしくおねがいします。
質問日時: 2011/09/03 23:07 質問者: neglectiii
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FlashとJavaScriptの連携について。
HTML内に設置したFlash(SWFファイル)のボタンを押すと、別ウインドウのHTMLページが開く方法について。 現在ホームページを制作していますが、FlashとHTML内のJavaScriptとの連携が上手く出来ないので質問します。 問題のスクリプト・タグを記載します。 -----以下、HTML(index.html)内に記述したJavaScript----- <script type="text/javascript"> function winopen(top.html,1024,768{window.open(top.html,"name","toolbar=0,location=0,directories=0,status=0,menubar=0,scrollbars=1,resizable=0" , Width=" + 1024 + ",Height=" + 768); </script> -----ここまで----- -----以下、Flash(SWFファイル)のボタンに対して記述したActionScript----- on (release) { getURL("javascript:winopen("top.html",1024,768);", "_blank"); } -----ここまで----- この状態で、HTM内にobjectタグを用いて設置したFlash(SWFファイル)のボタンが上手く動作してくれません。 希望する動作としては「index.htmlに設置されたFlash(SWFファイル)のボタンを押す」→「別ウインドウ(1024×768のサイズ、各ツールバー等非表示、スクロールバーのみ許可)が立ち上がりtop.htmlが表示される」という流れです。 ※移動先のtop.htmlには、特にJavaScriptの記述はありません。また、top.htmlはHTML内にFlash(SWFファイル)を設置した見た目だけフルFlashのページになります。 ご不足の記述等があれば、すぐに補足追加させて頂きます。 ご回答、宜しくお願い致します。
質問日時: 2011/09/03 15:01 質問者: koge_nakahiro
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